美服V4.2更新 排位系统修改瑞雯被砍
物品改动 被动的暴击:现在被动的暴击只有在那次普通攻击暴击后才能触发,不会普攻没暴击而电刀的被动暴击了这种情况。 唯一被动:修改了一个当安妮的熊,蚂蚱的和蜘蛛的小蜘蛛攻击时不受被动影响的bug。 唯一被动:修改了一个当安妮的熊,蚂蚱的和蜘蛛的小蜘蛛攻击时不受被动影响减速的bug。同上 天赋改动 耐久是一个在大家做出第一个加血量大件后特别无敌的天赋,在这里小削弱一下。 生命恢复:每5秒恢复已损失生命值的0.7%/1.35%/2% ⇒ 每5秒恢复已损失生命值的0.35%/0.675%/1% 在这里间接削弱了一系列上单半肉,蒙多流泪了。 防御塔 在4.1版本里我们改动了防御塔机制,对玩家对防御塔造成的伤害直接减低了,为的是防止玩家使用快速全推塔的玩法,现在我们觉得把这个直接伤害减低的机制改成头8分钟更适合。 上路和中路外塔 对英雄伤害的直接减低:永久 ⇒ 头8分钟 只对召唤师峡谷有效 扭曲丛林改动: Q恐惧盛宴 孤立额外伤害45% ⇒ 35% 已损失生命值额外伤害:8% ⇒ 6% (*注:本文原发地为lol吧)
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