美服V4.2更新 排位系统修改瑞雯被砍
排位系统 选择英雄的顺序 我们在尝试让排位中大家选择英雄的顺序更加稳定。大多数情况下5个人水平的差距太小,不足以解释为何某一个人就是第一选。利用隐藏分数和数据来决定第一选并不理智,更别说对双排的副作用,所以我们有所改动。 所有玩家都有平等的概率来获得第一选的机会 双排的时候,不管双排里谁一人获得第一选,队长(也就是开双排邀请另一人的那人)将会获得第一选,另一人则跟队长的位置互换。 视野机制 改进游戏里的视野机制是我们重要的任务,将来大家会看到更多关于视野的改动。 ★修改了一个bug:有时当有其他单位在一个草丛里的时候,就算在你视野范围里也会看不见 我们也改进了小地图显示的bug(应该是那个有时候有地方英雄突然在小地图上出现,然后在大地图里不同地方出现的bug),完全解决问题是一个漫长的过程,但是现在的这些修改将能明显改进这个问题。 ★修改了一系列小地图显示的bug,所以不是完全解决,但也总体缓解了情况。 总体 我们将一直更新游戏里的视觉效果,这次的更新里改进了一些技能图标 ★星妈的技能图标将会改进 ★寒冰的技能图标将会改进 视觉效果更新 ★闪现的效果和声效 ★洞察的效果和声效 ★疾跑的效果 ★重生的效果
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