美服V4.2更新 排位系统修改瑞雯被砍

  蝎子

  我们让蝎子的Q水晶横扫一个累积加攻速的效果,把它原本的减速效果给了E晶体破碎,并取消了E标记回血的机制,W水晶蝎甲的移速加成并不是瞬间加速了,而是在3秒内逐渐加速(跟龙龟Q一样),R晶状毒刺将在压制的瞬间禁锢敌方。

  我们给了蝎子一个适当的重做,让他的Q和R能跟上现在版本的需求。我们的目的是让蝎子能和现在强势的打野英雄对抗,提高他的对应能力。这些技能的改动不会让蝎子整体变得特别强势,但是会让他所有的技能更加有连贯性。

蝎子

  总体:

  初始攻速:减低1%

  蝎子被动:水晶能量

  没改动

  蝎子Q:水晶横扫

  效果:如果击中目标,蝎子增加8/10/12/14/16%攻速,累积3层。

  减速:减速效果移动至E晶体破碎。

  蝎子W:水晶蝎甲

  冷却:18 秒 ⇒ 16 秒

  移速加成:从15/17/19/21/23% ⇒ 16/20/24/28/32% 现在在3秒内逐渐增加

  初始护盾和AP加成:70/115/160/205/250 (0.6 AP加成) ⇒ 80/135/190/245/300 (0.8 AP加成)

  效果:不再有增加攻速的效果

  蝎子E:晶体破碎

  冷却:10秒 ⇒ 14秒

  效果:被击中的目标将减速 30/35/40/45/50% 持续2.5 秒

  技能发射范围:800 ⇒ 1000

  技能的宽度:稍微减低

  技能的发射速度:稍微减低

  效果:移除了能标记目标回血的的效果

  蝎子R:晶状毒刺

  禁锢时机:现在将会在拉起目标的瞬间禁锢

  声效:蝎子不会在拉到目标之前发出原有的声效,现在要等到成功老道目标才有。

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