新版好运姐即将登陆PBE
玩家问:什么时候好运姐的重做能上线,我都等的痛不欲生了!设计师你们说好一周内公布消息的,现在一周马上就要过去了!
设计师回应:噢很抱歉!我们最近很少提及好运姐!如果一切顺利的话,大概这两天内就会放出她的新改动,近期内大家就会在PBE中尝试全新的好运姐。
奎因与华洛的改动
玩家问:有时候我使用奎因的E技能前,华洛就会抢先标记对面的英雄,这让我浪费了一次标记的输出,这点非常困惑我,能不能做出改动?
设计师回应:这个问题我会抽时间来研究,或许我们会增加华洛标记时间的指示器,或者提示玩家华洛的标记处于冷却时间。
什么样的英雄需要重做?
玩家问:你们如何定义一个需要重做的英雄?你们又如何定义一个英雄的体验存在“毒性”?
设计师回应:这是个好问题。如果一个英雄与现有的英雄玩家非常相似,那么我们就会考虑对他进行重做。我们的目标是“保留英雄的玩法乐趣以及他的专属特点。”
至于“毒性英雄”,我们并没有一个固定门槛,而是会考虑以下两点:
1.我们会针对那些在游戏体验中总体来说弊大于利的英雄设计(在你们嘴里称为“毒性”设计)
2.不管我们做出什么更改,我们都会力求改动后的收益大于改动的成本。我们也很理解做出改动非常不容易,毕竟玩家已经熟悉了这个英雄的老玩法,一下子让大家改变肯定会不适应。