从MOBA类游戏设计的角度来说,大招分为两种:一种是强控制、一种是高伤害。但也有少数几个国产MOBA游戏,将大招设置成被动技能的情况。但无论如何,大招往往是一个英雄的灵魂技能,代表了这个英雄的特色,甚至决定了这个英雄的打法。
但在LOL中,有一些英雄的大招让玩家感觉很鸡肋,它不但不能反映英雄的特色,甚至还与英雄的定位相左。还有一些技能,它的作用在实战中很小,甚至称不上是一个大招,下面,我们就来盘点一下LOL中那些鸡肋的大招。
鸡肋大招TOP8:狂风绝息斩
疾风剑豪
所属英雄:“疾风剑豪”亚索
鸡肋指数:★★★
使用条件:苛刻
技能效果:
当有敌方英雄被击飞时,亚索可以突进到其身边,对其进行多次打击,期间浮空效果增加一秒,并附加50%的护甲穿透。
评价:
亚索的所有技能都很叼,他从放出资料开始,就被玩家称为“LOL史上最OP”英雄,然而,亚索的操作系数极高,技能容错率极低。如果你不能熟练的使用他的连招,并合理的判断局势,你会发现这个英雄在你手里就是废材。
亚索的大招看起来很不错,但据玩过亚索的玩家反馈,很多时候他们找不到机会使用大招。首先,如果队友有击飞技能,那么大招可以稳定的施放完成。但如果没有,亚索只能依靠自己的Q完成技能施放,由于Q的作用范围太小,很多玩家会打偏,而且该技能容易被躲避。
即便敌人被成功击飞,这时亚索也要冷静判断,自己是否要使用大招。因为你在突进前要思考一个问题:你是否能在施放完大招后安全撤离?而队友是否能跟上你的脚步,配合秒掉对面脆皮?
入选理由:
极其依赖配合、个人操作及意识,大招不容易掌控。
鸡肋大招TOP7:堕天一击
战争之王
所属英雄:“战争之王”潘森
鸡肋指数:★★★
使用条件:较苛刻
技能效果:
潘森腾空跃起,轰击目标区域,对落点敌人造成伤害,离落点中心越近,受到的伤害越高。
评价:
一个能把潘森大招用好的玩家,是一个潘森高手,的确如此,但这个大招在大多数情况下作用很小。作为一个半图传送技能,它的施放速度过慢,落点过于明显,而且落点出现在地图与落地之间相差2秒,除非敌人在正中央,否则一定会逃开,而且,在落点边缘所受的伤害是很小的。
在实战中,你经常会看到这样的场景:一个潘森跳大过来了,对面五人没有人逃跑,依旧防守防御塔,因为一旦因为躲这个技能走位失误,死亡的可能性更大。
入选理由:
技能威胁不大,功能性不强,容易躲避,落点边缘伤害极小,要求玩家对施放时机有足够好的把握。
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