美服S4季前赛正式补丁 国服S4即将到来
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其他英雄修改 飞机 总览:我们已经增加磷光炸弹(Q)的施法距离并且降低了它的法力消耗,与此同时我们给这个技能增加了一个新的机制,现在它会在爆炸之前有一个技能轨道而不是直接造成区域伤害。另外,我们降低了加特林机枪(E)的法力消耗并且提升了火箭轰击(R)在游戏中后期的伤害加成。 综述:通过给磷光炸弹(Q)增加更多的游戏方式,我们可以进一步有效地平衡库奇各个技能之间的能力,尤其是他技能的法力消耗。在过去,库奇太过于依赖他早期的爆发能力来肆虐他对线的对手从而对整个游戏产生滚雪球的效果。我们正在解决这个问题,我们完全有空间来让他在中后期的表现更具竞争力。 Q - 磷光炸弹 法力消耗由80/90/100/110/120降低到60/70/80/90/100 现在磷光炸弹会在到达终点爆炸之前有一个行进的过程而不是直接性的对某个区域造成伤害。 施法距离由600增加到825 现在会在炸弹飞行过程中提供视野 E - 加特林机枪 法力消耗由60/70/75/80降低到全等级50 R - 火箭轰击 总体伤害加成比例由20%增加到20/30/40% 酒桶 总览:滚动酒桶(Q)的施法距离已经被削弱了,但是作为弥补,我们改变了这个技能的机制。现在,如果玩家在滚动酒桶抵达目的地之后按下热键,可以立即引爆酒桶而不再有一定延迟。肉弹冲击现在对所有命中的目标造成全额伤害,我们增加了它的CD时间,但如果肉弹冲击只命中一个目标话的CD时间将减半。 综述:我们想鼓励古拉加斯更多的通过他的酒桶进行近距离战斗,通过对肉弹冲击的改变,我们希望为了最大化伤害和机动性,他能够更多的用这个技能参与战斗而不是逃跑。 Q - 滚动酒桶 现在滚动酒桶在到达目的地之前有一个小的缓冲区(不是在酒桶施法之后立即拥有),在这个缓冲区里你可以立即引爆它。 施法距离由1100降低到950 E - 肉蛋冲击 现在对所有命中的目标造成全额伤害,不再由被命中的目标共同分担伤害。 CD时间由7秒增加到12秒 如果古拉加斯只撞击到1个目标的话,CD时间减半。 莫甘娜 综述:有时我们希望在不影响英雄平衡性以及实用性的前提下调整英雄的能力,我们最先想到是增加英雄自身的游戏方式以及敌人对他们的可读性。套用到莫甘娜身上,我们的动作是为她的大招增加一个她与她连接的敌人之间的范围显示器。 R - 灵魂镣铐 现在会在大招持续效果内在她与她连接的敌人之间显示一个半径范围。 内瑟斯 综述:内瑟斯得到了视觉上的升级! 通过对他被动的调整,我们希望他不会再因为被动续航的关系被动的死赖在线上,如果他的敌人不希望在后期游戏面对一个无解的内瑟斯的话,就必须在前期游戏给他足够的骚扰。 内瑟斯得到了一个视觉提升! 被动 - 吞噬灵魂 生命偷取比例成长由(14/17/20%(在1/6/11级))调整为10/15/20%在(1/7/13级)
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