美服S4季前赛正式补丁 国服S4即将到来

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宝石风女索拉卡 娜美璐璐琴女日女 飞机酒桶狗头
 豹女薇恩轮子妈  S4新天赋  装备修改
 视野与饰品  地图调整  野区改动

  美服S4季前赛新版本已正式上线,S4季前赛的正式补丁包括了辅助英雄的改动,装备视野改动,地图野区修改,新天赋重新调整。

  辅助英雄改动

  我们将要调整辅助英雄的成长性。辅助的首要任务是提供Buff和保护,而我们的目标是突出辅助英雄技能的这些特点而不是伤害输出。随着游戏中更多的经济流向辅助,我们也需要调整一些数据保证游戏平衡性。在未来的版本更新说明中,我们会和大家分享更加详细的数据,但是现在,我们想要解释一些已经改动的辅助的背景环境。需要说明的是,英雄平衡性一直在改变,不能保证任何一种改动是永久的。在赛季前我们将会如何改动辅助英雄,这份综述应该至少能给你一个大致的感觉。

  “我们将改动几位辅助,这样当他们出一些增加伤害的装备时,会获得Buff,突出他们在团队中的作用。”——Alexander ”Xelnath” Brazie

  众星之子

  我们调整了索拉卡的面板数据,强化了她在战斗中治疗的决策重要性,取代之前在战斗间歇时加血的玩法。还有,如果Q命中敌人,会缩减W的冷却时间,增加了她技能之间的协作性。

  --基础生命值由 375 提升至 405

  --每等级生命成长由 71 提升至 76

  --基础护甲由 7.4 提升至 9.4

  【被动】

  --新效果:索拉卡的治疗效果会基于目标已损失的生命值或魔法值提升治疗效果

  --每损失 2% 提升 1%

  【Q】

  --伤害由 65/85/110/135/160 提升至60/95/130/165/200

  --降低的魔抗值由 8/9/10/11/12 调整为 6 (+0.15*法术强度)

  --现在,如果至少击中一个英雄,将降低【W】 5/6.25/7.5/8.75/10%的冷却时间

  --施法消耗由 20/35/50/65/80 调整为 30/40/50/60/70

  【W】

  --回血量由 70/140/210/280/350(+0.45*法术强度) 降低至 70/120/170/220/270(+0.35*法术强度)

  --护甲值加成由 25/45/65/85/105 调整为 50/65/80/95/100,持续时间由 3秒 降低至 2秒

  --护甲值现在拥有0.15法术强度加成

  --施法消耗由 80/110/140/170/200 降低至 80/100/120/140/160

  【E】

  --回蓝量由 40/80/120/160/200 调整为 20/40/60/80/100(+5%最大魔法值)

  --如果对友军释放该技能,施法消耗为 5% 最大魔法值

  --伤害由 50/100/150/200/250(+0.6*法术强度) 调整为 40/70/100/130/160(+0.4*法术强度)以及 5% 最大魔法值的额外伤害

  【R】

  --回血量由 200/320/440(+0.7*法术强度) 降低至 150/250/350(+0.55*法术强度)

  宝石骑士塔里克

  总体来讲,我们将他调整为拥有越多的坦克装备技能就会越有力的角色。我们重做了塔里克的被动,现在他的普通攻击可以缩减技能冷却时间并且在释放技能后还可以造成等同于某百分比护甲的魔法伤害。

  【被动】

  --新效果:宝石在使用技能后,下次普通攻击将造成基于他自身护甲值30%的额外伤害,并且降低全体冷却时间2秒

  【Q】

  --冷却时间由 20/19/18/17/16 降低至 18/17/16/15/14

  --回血法术加成由 0.6 降低至 0.3

  --回血量现在拥有 5% 最大生命值的额外加成

  --施法消耗由 80/95/110/125/140 降低至 60/80/100/120/140

  --不再拥有单独降低冷却时间的效果

  【W】

  --伤害由 50/90/130/170/210 降低至 40/80/120/160/200,移除法术强度加成

  --敌方护甲降低效果:10%塔里克的总护甲

  【E】

  --法术强度加成由 0.4~0.8 降低至 0.2~0.4

  --冷却时间由 14/13/12/11/10 提升至 18/17/16/15/14

  【R】

  --施法消耗 60 提升至 75

  --法术强度加成由 0.7 下降至 0.5

  努努

  综述:为了保证新惩戒的实用性,吞噬(Q)的伤害值、CD时间以及治疗效果在低等级时都进行了减少。

  Q - 吞噬

  在低等级的CD时间由17/15/13/11/9秒减少到/13/12/11/10/9秒

  在低等级对野怪的伤害值由500/625/750/875/1000减少到400/550/700/850/1000

  在低等级时对自身的治疗效果由90/130/170/210/250(+0.75AP加成)减少到70/115/160/205/250(+0.75AP加成)

  风暴之怒迦娜

  W的AP成长现在也可以带来额外的移动速度加成或者减速更有力。风女E技能的AD加成也将随AP成长而变化,强调了她既能够保护队友又可以使他们更强的能力。我们也对迦娜的被动进行了一些调整,将它变成了一个范围型Buff而不是全球型的。我们还改动了飓风呼啸(Q)技能,使它倾向于产生一个强烈的飓风而不是瞬时释放。

  【被动】

  --不再是全球,范围800码

  --提升移动速度由 3% 提升至 5%

  【Q】

  --伤害法术强度加成由 0.75 下降至 0.35

  --在施放出去前,技能充能时间每秒+0.1AP

  --充能额外伤害由 25/30/40/50/60 变为 15/20/25/30/35 (+0.35*法术强度)

  【W】

  --被动:提供的额外移动速度 4/6/8/10/12 % 现在拥有 0.02 法术强度加成

  --伤害法术强度加成由 0.6 下降至 0.5

  --减速效果现在每50总AP将增加3%,80%封顶

  --减速效果基础值由 24%/30%/36%/42%/48% 降低至 24%/28%/32%/36%/40%

  【E】

  --护盾提供的攻击力现在是每10总AP(0.1AP加成)+1;技能法术加成由0.9下降至0.7。

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