LOL12月2日凌晨2点停机版本更新公告
[-]不祥之刃 卡特琳娜 在技能等级1和2级时,死亡莲华的冷却时间上调,同时伤害下调,但3级时不变。 “卡特琳娜最近表现抢眼,在许多地区几乎都进入了“接近永久禁选名单”。伴随着游戏环境的改变和季前赛的多项改动(主要是面板显示更低的回复能力),卡特琳娜很可能会成为这个版本的最大受益者之一。我们会对她保持关注,同时,让死亡莲华的冷却时间增加,来保证卡特不会一路瞬步到金字塔顶端。” R-死亡莲华 • 冷却时间:60 / 52.5 / 45 秒 ⇒90 / 60 / 45 秒 • 魔法伤害:400 / 575 / 750 ⇒350 / 550 / 750 [-]虚空掠夺者 卡兹克 虚空突刺的冷却时间提高了2秒。很赞的总结。 “尽管卡兹克已经在竞争多样性的瓶颈期前线呆了一段时间,但由于即将到来的赛季巨变会给他带来一些东西,我们依然对给予他的一些伤害感到满意。虚空突刺的冷却时间增加应该会让这个一蹦一跳充满攻击力的打野虫子不那么依赖POKE能力,而是让他真正意识到他应该做的:跳向敌人,撕毁敌人(以及打野捕虫)。” W-虚空突刺/进化 虚空突刺 • 冷却时间:8 秒⇒10 秒 [-]盲僧 李青 基础护甲和基础生命回复稍微下调。 “我们已经在补丁说明中开够了关于李青不变的主导能力的玩笑,但我们也做了一些细小的预见性的调整来以防万一。将卡兹克抛在一边(对他我们已经有改动啦),李青仍然是可以在早期游戏中有着极具进攻潜力的打野英雄,所以我们将稍微的凸显他的弱点。” 综合 • 基础护甲:26 ⇒⇒⇒⇒24 • 基础生命回复:+9.4 生命回复/5秒 ⇒⇒+7.4 生命回复/5秒 [-]披甲龙龟 拉莫斯 Q的冷却时间在低级时被大大提高了,E的护甲撕裂效果也下调了。 “拉莫斯在加速状态下的GANK能力让他成为了一只十足的野兽,更不用说当他完成家园卫士附魔后会发生什么了。增加拉莫斯动力冲刺的冷却时间应该能给予对手更多的时间来对他的GANK节奏进行反应,同时,降低E技能护甲撕裂的能力也下调了他决斗者的能力(拉莫斯如何去决斗!?) 也就是说,我们并不很清楚拉莫斯会如何被季前赛影响。如果护甲的改动让这名活跃的野区常客在2015备受煎熬,我们也会双倍返还他的能力来保证他的健康成长。” Q-动力冲刺 • 冷却时间:10/10/10/10/10 秒 ⇒16/14.5/13/11.5/10秒 E-破甲嘲讽 • 护甲撕裂:10/15/20/25/30 ⇒5/10/15/20/25 [-]亡灵战神 赛恩 死亡荣耀在高级别时的生命流失被降低了,赛恩的生命回复属性则被降低了不少。 “赛恩在天梯的总服役生涯几乎和蒙多一样长,结合2015关于回复的改动,我们看到了手中真正的野兽。考虑到这一点,我们大体重新协调了赛恩的被动,来支持他输出 型的配装打法。” • 综合 • 生命回复成长属性:+1 生命回复/5秒 ⇒+0.8 生命回复/5秒 • 被动-死亡荣耀 • 生命值衰减:2X等级 ⇒1 + (1 x 等级) • 生命值衰减成长:1.4 x 等级⇒0.7 + (0.7 x 等级) [-]琴瑟仙女 娑娜 娑娜的总体续航能力被下调了,尤其是为了防止线上已经发生过的有价值的交换。 “娑娜的使用率一直在上升,这是因为她的技能让几乎所有的持续性作战都有利于她。虽然我们希望一些游戏专家去认可她,但我们也需要下调她的原始交换能力,这样 一来,一名优秀的娑娜玩家就要紧紧地管理好护盾和光环,而不是一刻不停地使用W技能(这就是“好”娑娜的战术)。” Q-英勇赞美诗 • 攻击特效的魔法伤害光环加成:0.25 法术强度 ⇒0.2法术强度 W-坚毅咏叹调 • 失血生命值加成:每损失1%生命值提升1%治疗量⇒⇒⇒每损失1%生命值提升0.5%治疗量 • 基础治疗:25/45/65/85/105 ⇒30/50/70/90/110 • 法力消耗:70/75/80/85/90 ⇒80/85/90/95/100 [-]众星之子 索拉卡 基础攻击力下调,E的冷却时间增加,W的施法距离增加。 “当我们决定重新调整英雄联盟中的首位治疗英雄时,我们很清楚她应该与敌人有多少互动-以现况来说,我们也许走的有些太远了。于是,索拉卡损失了一些攻击力以及 部分引领她进行进攻的E技能的冷却时间,但星之灌注的施法距离增加将让她不忘初心:治疗。我们的首位治疗英雄。 顺便一说,在这个改动之前,索拉卡紧跟着泰达米尔、艾瑞莉娅和赫卡里姆,排在了游戏中拥有最高基础攻击力英雄的第9位。真是一名战斗型奶妈。” 综合 • 基础攻击力:56 ⇒⇒50 W-星之灌注 • 施法距离:450 ⇒550 E-星体结界 • 冷却时间:18/17/16/15/14 秒 ⇒24/22/20/18/16秒 [-]嗜血猎手 沃里克 R在技能低级时的冷却时间被提高了。 “在2015赛季,我们专注于消除野区传承下来的每一位英雄的优缺点,并提供策略多样性(相比游戏后期幻想仍是一个不错的进程)。在之前,沃里克的优势(续航/安全性)被轻视了,这是因为维持续航是所有打野英雄都能够做到的事;不过,在季前赛的改动下,沃里克将成为绝对开心并且够酷的英雄。那是因为他的打野小伙伴们需要喝药才能在打野时维持健康的血线,而沃里克几乎全面超过了他们,因为他集速度、安全以及持续为一体。 虽然我们不想拿走沃里克被最新发现的强大能力,但降低无尽束缚在GANK方面(如果使用适当,意味着帮助线上队友造成稳定击杀)的频繁程度会有助于凸显这只无限续航的荒野之狼的弱点(没有R就缺乏有效的GANK能力)。” R-无尽束缚 • 冷却时间:90/80/70 秒 ⇒110/90/70秒
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