LOL12月2日凌晨2点停机版本更新公告

  [-]野怪属性&奖励调整

  野区更难混了,但奖励也随之增加。请不要被印记树怪殴打致死哦。

  “2014的野区太柔软了。游戏进入5分钟后,续航不再是问题,在打野精魄的回复能力影响下,打野英雄只需受到些许伤害就能清掉一个营地。这意味着那些专精于续航能力的打野英雄因为可以快速清野的英雄而黯然失色,就算你能满血续航也没有了作用。忍耐还在重复:结果就是续航变得如此容易达成,“最佳”打野变成了那些可以在欺负低续航英雄同时彰显GANK能力的英雄(李青,卡兹克,伊莉丝,伊芙琳,或浮现在我心中的雷恩加尔)。

  对于季前赛我们其中一部分的重磅答案就是增加野区的难度。为此,我们可以更好的区分快速清野的英雄和维持血线健康的英雄。这也提高了那些在清完营地后还能进行GANK的全能英雄的代价,虽然一个高伤害的英雄也许更适合GANK,但清野的时光也绝对够他好好“享受”。这些改动与我们下面将要介绍的打野道具改动结合起来(以及上方的惩戒奖励改动!),你们将看到不同的类型的打野英雄迎合不同的玩家口味。”

  • 小型野怪营地:小型野怪营地成为了野区健身房(这一条目明目张胆的抄袭自某人)

  o 小型野怪营地现在每50秒重新刷新 ⇒ 100秒

  o 小型野怪的基础生命值,攻击力,金币以及经验值增加了20%

  o 极大地增加了游戏里小型野怪的攻击力加成

  o 增加了小型野怪的生命值加成,直到12级

  • 锋喙鸟:锋喙鸟已经被进一步的调整,使之与其他营地相同:

  o 大型锋喙鸟

  经验值120⇒140

  伤害40⇒55

  移动速度320⇒350

  o 小型锋喙鸟

  经验值10⇒20

  伤害14⇒20

  移动速度320⇒350

  • 苍蓝雕纹魔像:苍蓝雕纹魔像更吓人了

  o 基础生命值1500⇒2000

  o 伤害60⇒73

  • 绯红印记树怪:绯红印记树怪也更吓人了

  o 基础生命值1500⇒1800

  o 伤害60⇒80

  苍蓝雕纹魔像/绯红印记树怪营地奖励

  我们正在尝试让BUFF“捐赠”给友军这个过程不那么疼痛。

  “在打野英雄将他或她的BUFF捐赠给你时,请记得对他们的帮助说声谢谢。有些人可能会振振有词,蓝/红BUFF是“团队”资源,因此你不需要谢谢任何人,但那可不是很合作的心态。

  将礼仪课抛开,这个改动意味着当打野英雄将BUFF捐赠给友军时,能更多的支配他们所放弃的经验/金币。”

  • 苍蓝雕纹魔像&绯红印记树怪

  o 经验值260⇒100

  o 金币60⇒42

  • 小型野怪

  o 经验值20⇒50

  o 金币7⇒22

  野区经验调节

  “这只是我们加入的一个小型调整,由于打野英雄就算是驻扎在野区不断的刷野也有掌控全图的潜力。我们认为有的时候你应该离开野区,看看你的小伙伴们。赶上一杯咖啡,一场GANK。”

  • 感受阳光:每高于所击杀的野区营地1级,玩家击杀野怪时所获得的经验减少10%。惩罚最高为50%。

  野区里的尴尬死亡

  少一点令人尴尬。

  “被野怪打死是一件非常令人尴尬的事,但更尴尬的是就算你意识到在没有红或蓝BUFF的帮助下这有多艰难,你却毅然回头再试……然后你就走得更远了。你也不想承认因为你在红BUFF的意外死亡,导致了一系列的灾难。希望这个改动能稍微缓和这种事件。”就算是职业选手也会犯二:当英雄被野区营地的野怪击杀时,红或蓝BUFF将不再消失。

  [-]打野装

  综述

  自定义你的惩戒...

  “高阶理念:之前的打野道具迭代只巩固了打野的等级制度。当某些道具被特定的打野角色或原型选择后,最佳打野英雄就与表现最好的打野道具齐齐消失了。在赛季中旬对于瑞格之灯的改动真的让我们怒火中烧(我们随后进行了削弱),简而言之,它让清野-核心类型的打野英雄昙花一现。创造新的打野道具让我们重新专注于它们为打野英雄的行为所带来的多样化利益(我敢打赌你会觉得我又要聊战术),而不是打野英雄的属性。如此,打野英雄可以对游戏的处境进行更流畅地反应(而不是比赛谁能最快完成他们需要的道具),也让我们有平衡点来支持海量的打野英雄战术(没错,就是战术)。”

  猎人的宽刃刀

  • 售价325金币⇒ 400金币

  • [移除]属性:攻击野怪时+10攻击力/攻击野怪时+5伤害减免

  • [新]被动-打野者:击中野怪在2秒内造成30点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得7点生命值和3点法力值。

  • [新]谢天谢地:仅在将惩戒作为其中一个召唤师技能时,你才能购买猎人的宽刃刀

  [新]偷猎者的匕首

  • 配方:猎人的宽刃刀+350金币

  • 被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。

  • 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

  [新]巡林者的利器

  • 配方:猎人的宽刃刀+350金币

  • 被动-爆炸惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50%的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15%你损失的生命值和法力值。

  • 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

  [新]游击者的军刀

  • 配方:猎人的宽刃刀+350金币

  • 被动-挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。

  • 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

  [新]追猎者的刀锋

  • 配方:猎人的宽刃刀+350金币

  • 被动-冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。

  • 被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。

  打野装备附魔

  综述

  ...然后自定义你的宽刃刀。完成你的游戏后期神装幻想。

  “无论你选择了哪件打野道具,附魔提供了始终如一的额外属性。从这种方式来说,打野英雄可以专注于进入他们的游戏版图(通过升级将他们的猎人的宽刃刀),而不是被迫搭建最适合他们的后期装备。”

  [新]附魔-吞噬者

  • 配方:短剑+短剑+任何升级过的猎人的宽刃刀+600金币

  • 总售价:2250金币

  • 攻击速度+50%

  • 普攻附带40魔法伤害

  • 被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。

  [新]附魔-主宰

  • 配方:燃烧宝石+红水晶+任何升级过的猎人的宽刃刀+250金币

  • 总售价:2250金币

  • 生命值:500

  • 冷却缩减:10%

  • 韧性:35%

  [新]附魔-圣贤

  • 配方:恶魔法典+任何升级过的猎人的宽刃刀+680金币

  • 总售价:2250金币

  • 法术强度:80

  • 冷却缩减:20%

  [新]附魔-战士

  • 配方:残暴之力+任何升级过的猎人的宽刃刀+163金币

  • 总售价:2250金币

  • 攻击力:45

  • 冷却缩减:10%

  • 护甲穿透:10

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