LOL12月2日凌晨2点停机版本更新公告

  [-]复仇之矛 卡莉丝塔

  复仇之矛-卡莉丝塔即将登场!

  [-]扭曲树精 茂凯

  “茂凯获得了外观升级!如果你想要了解完整的故事,可以查看下方的专门介绍。”

  • 综合

  o 视觉:茂凯的模型和经典造型,烈焰古树,图腾古树以及喜庆之树皮肤纹理获得了视觉升级。

  o 视觉:茂凯的经典造型以及所有皮肤更新了视觉特效。

  o 图标:全新的技能图标

  o 原画:全新的英雄原画

  [-]沙漠皇帝 阿兹尔

  在早期游戏中,Q和E被大大增强了, W的AP加成少量削弱。

  “我们认为阿兹尔离强力之选已经很接近了,所以我们重新调整了他的技能数值来让他的曲线更为平滑。早期的Q和E增强能助他起飞,后期对于沙兵的削弱又等同于裁剪了他的羽翼,不至于让他飞的太高。”

  Q-狂沙猛攻

  • 基础魔法伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 75/105/135/165/195

  W-沙兵现身!

  • 加成系数:0.7法术强度⇒0.6法术强度(突刺伤害和防御塔伤害)

  E-流沙移形

  • 基础护盾数值:60/100/140/180/220 ⇒ 80/120/160/200/240

  [-]殇之木乃伊 阿木木

  基础护甲减少,减少了W技能在低级时的伤害。

  “随着野怪生命池的普遍增加而这位小小的木乃伊先生仍在造成范围性的生命百分比伤害,阿木木确实是2015季前赛野区改动的极大获益者。我们提前对他的清怪能力进行了调整,但我们仍然期待他是季前赛中起指向作用的强势英雄之选。”

  综合

  护甲:27⇒23

  W-绝望光环

  • 每秒造成的额外魔法伤害:敌人1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%的最大生命值⇒敌人1/1.5/2/2.5/3%的最大生命值

  [-]寡妇制造者 伊芙琳

  我们增强了伊芙琳的基础护甲,来保证她在新版野区中的生存能力。

  “尽管伊芙琳在更多的时候让你的对手怒退游戏而不是在野区中清野,我们还是发现她在新版的野区难度中有许多的问题。于是我们对她的基础属性进行了上调,这样她应该就不会在英雄选择阶段永远隐身了。”

  综合

  • 基础护甲:22.72 ⇒26.5

  • 护甲成长属性:4 ⇒3.8

  [-]无双剑姬 菲奥娜

  调整了利刃华尔兹造成伤害的方式。它对单个目标的效果仍然一致,但会减少配合提亚马特/贪欲九头蛇时的AOE伤害。

  “当某个英雄与一件核心装备(提亚马特/贪欲九头蛇 ,说的就是你们)协同起来过于强大时,我们就会进行调整,这听起来有些诡异,菲奥娜是一个更独特的存在,她让本身就难以被对抗的技能(利刃华尔兹)在提亚马特的配合下变成了一个高AOE伤害且难以被针对的技能。此外,某些我们预测性的模型向我们展示了菲奥娜很可能会在2015季前赛中受益,所以我们想做些适用范围低等的预改动。再次强调菲奥娜的决斗能力是一个冗长的故事,所以她需要更多的机会来选择何时起舞。”

  R-利刃华尔兹

  • 基础物理伤害:160/330/500 ⇒125/255/385

  • 从技术上说是BUG修复:稍稍进行了一个BUG修复,这个BUG将利刃华尔兹的攻击力加成显示为1.2,但实际只有1.15。这从技术上说只是一个BUG修复。

  • 加成系数:1.2攻击力加成 ⇒0.9攻击力加成

  • 对相同目标的伤害:25% ⇒40%

  [-]迷失之牙 纳尔

  许多复杂的数学理论显示巨型纳尔在早期获得了较少的属性,但后期却得到了更多。回力标和巨石变更为攻击力加成。亢奋在初期的伤害下调,痛殴的冷却时间也被增加。

  “纳尔在找到自己的霸主潜力后变得非常的棘手。对他的早期表现进行调整能让他在对线阶段暂时消停(嘿,听到了吗?),此外,对后期巨型纳尔进行能力增益,使得在他生气时你很可能仍然不会喜欢他。”

  综合

  基础生命回复:5 ⇒⇒2.125

  被动-狂怒基因

  • 迷你纳尔的移动速度:+10-25 (9 + ( 1-14级时每级+1 / 15-18时每级加0.5)) ⇒+10-30 (9 + (1-15时每级+1 / 16-18级时每级+2))

  • 迷你纳尔的攻击速度:由于2015季前赛的基础属性改动,迷你纳尔的攻击速度加成已经被调入他的基础攻击速度并转换到了成长属性之中。迷你纳尔现在有6攻击速度成长属性。

  • 这很复杂:随着2015季前赛基础属性的改动,巨型纳尔的某些加成被来回移动,来保证他不会打破现有的系统。除了将巨型纳尔的加成转换到基础成长属性,我们也通过两大调整来影响巨型纳尔-在游戏前期,他的攻击力和生命减少,但后期增多。这背后的数学理念(尤其是从每级属性到成长属性的转换)非常复杂,但大致的差别就是,在1级时,纳尔相比从前会损失30点生命和4点攻击力。巨型纳尔的全新成长属性如下所示:

  • 攻击力成长属性:2.5

  • 生命值成长属性:43

  • 生命回复成长属性:+2.5生命回复/5秒

  • 护甲成长属性:2

  • 魔抗成长属性:2

  Q-投掷回力标

  • 回力标伤害:10/45/80/115/150 (+1 攻击力) ⇒5/35/65/95/125 (+1.15 攻击力)

  • 回力标宽度:60 ⇒55

  Q-投掷顽石

  • 顽石伤害:10/50/90/130/170 (+1.15 攻击力) ⇒5/45/85/125/165 (+1.2 攻击力)

  W-亢奋

  • 基础伤害:25/30/35/40/45 ⇒10/20/30/40/50

  • 对野怪的最高魔法伤害:75/125/175/225/275 ⇒100/150/200/250/300

  • W-痛殴

  • 冷却时间:12/11/10/9/8 秒 ⇒15/13/11/9/7 秒

  [-]大发明家 黑默丁格

  我们给予了黑默丁格一些生命回复能力,这样他就不会因为2015季前赛的基础属性的转移而一团糟了。

  “在之前,大头通过他的被动来获得所有的生命回复能力,而不是基础生命回复属性。既然生命回复将受影响于你的基础属性,我们认为让他能够回复生命值很重要。”

  • 综合

  • 基础生命回复:+0 生命回复/5秒 ⇒⇒+11 生命回复/5秒

  • 生命回复成长属性: +0.6 生命回复/5秒 ⇒⇒+1.75 生命回复/5秒

  • 被动-科技魔法维修机器人

  • [移除]数学理念原因:黑默丁格不再受益于他的被动技能,这样一来,生命回复道具对他起作用啦

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