S6打野天赋加点 S6赛季打野通用天赋
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S6赛季马上就要开始了,美测也放出了S6新天赋的内容,许多热衷于打野的玩家也许或迷惑新天赋要怎么点?小编为大家找到了第一手资料,看看S6赛季打野天赋要如何点吧。 由于资料为S6季前赛测试本版,不排除S6正式上线时有所调整,请知悉! AD打野天赋加点一 残暴(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。 决心(防御) 第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。 第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。 第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。 第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。 >>>扩展阅读:S6 ADC天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 上单天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 AP天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 辅助天赋加点<<< 下一页:AP打野天赋加点二
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