S6AP天赋加点 S6季前赛AP通用天赋
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S6赛季马上就要开始了,美测也放出了S6新天赋的内容,许多热衷于APC的玩家也许或迷惑新天赋要怎么点?小编为大家找到了第一手资料,看看S6赛季APC天赋要如何点吧。 由于资料为S6季前赛测试本版,不排除S6正式上线时有所调整,请知悉! APC天赋加点一 残暴(进攻) 第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。 第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。 第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。 第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半) 灵敏(通用) 第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。 第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。 第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。 第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。 >>>扩展阅读:S6 ADC天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 上单天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 打野天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 辅助天赋加点<<< 下一页:APC天赋加点二
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