S6AP天赋加点 S6季前赛AP通用天赋
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>>>扩展阅读:S6 ADC天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 上单天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 打野天赋加点<<< >>>扩展阅读:S6 辅助天赋加点<<< APC天赋加点二 灵敏(通用) 第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。 第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。 第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。 第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。 第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。 第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。 残暴(进攻) 第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。 第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。 第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。 [编辑:细乐]
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