血怒沸腾暴君降临 详解新版诺手变化
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本文章由叶子猪英雄联盟专区原创,转载时请注明出处及作者。 5.16版本更新之后,重装战士成为版本热门,诺克萨斯之手、德玛西亚之力、水晶先锋和金属大师四大重装战士都有颠覆性的变化和技能重做。德莱厄斯作为诺克萨斯阵营的旗帜人物,游戏中的人气居高不下,因此诺手也被叫做“小学生之手”,又由于大招收割人头的特性,让诺手有“人头狗”的绰号。本次版本更新中诺手的变化幅度比起盖伦、蝎子和铁男并不大,主要是被动技能的变化,Q技能增加了施法延迟时间,W和E技能不仅没有增强,反而有一定的削弱。>>>扩展阅读:新版金属攻略<<< 5.16版本诺克萨斯之手变化如下: 综合 攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。 攻击距离 125⇒175 攻击力成长 3.5⇒5 生命成长 93⇒100 护甲成长 3.5⇒4 基础攻速 0.679⇒0.625 攻速成长 4%⇒1% 解析:诺手的综合属性有一些变化,首先是攻击距离增加50点,一寸长一寸强,攻击距离提升让诺手的对线、补兵都可以受益。攻击成长、生命成长和护甲成长都得到不小的增强,让诺克的攻击能力和生存能力得到加强,但是却牺牲了很多基础攻速和攻速成长,很多老诺手玩家都对攻速削减之后不适应,并且准备用攻速鞋和攻速符文来弥补攻速。这个不需要担心,有个好消息是:在美服近期的诺克更新中攻速又加回来了。 被动—出血 除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。 持续时长:5秒 流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2)⇒10~27 (9 + 1 x 英雄等级) 流血伤害类型:魔法伤害⇒物理伤害 不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度 解析:【血怒】才是本次诺手更新的核心技能,进入【血怒】状态后诺手的攻击得到极大提升,进入后期之后哪怕诺手不出任何攻击装备,只要触发【血怒】就有300+的攻击。进入【血怒】的前提是对英雄叠满5层出血或者用大招击杀敌人,也就是战斗的越久诺手越有优势,所以诺手需要出重装坦克装备才能有最大可能去触发【血怒】。 出血的伤害得到一定的降低,但是在【血怒】状态下,只要平A一下或者Q中敌人,一次就可以有五层出血效果了。在敌人出血之后,诺手也不再会有移速加成了,诺手本来就腿短,取消移速加成对诺手来说并不是好消息。 Q大杀四方 现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。 法力消耗:40⇒30 新施法时间:瞬间施法⇒0.75秒延迟 新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。 斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ? 20/40/60/80/100 斧刃收益系数:1.05额外攻击力? 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力 斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒50%斧刃伤害 被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果 Q的伤害 20/40/60/80/100 >>> 40/70/100/130/160 Q的治疗效果( 最大还是30%) 解析:诺手的Q技能并没有加强,首先是0.75秒的延迟让原来所以熟悉瞬发的人非常不适应,想要命中敌人变得更困难了,不禁让人怀疑0.75秒怎么会那么长,在这0.75秒内诺手什么都干不了,在团战中简直就是活靶子。好在是诺手的Q在这0.75秒内可以自由移动,可以先放Q再去接近敌人,或者与敌人贴脸的时候再放Q。 Q的基础伤害降低,由于5.16更新的时候Q削减的太狠,在随后的不停机临时更新中,伤害又给加强了一点。Q的斧刃收益系数AD加成增加到1.4,进入后期之后Q的伤害甚至会超过原来版本。Q的斧柄伤害减少了,斧柄也没有了【出血】效果,有时候Q用斧柄打的人还不如普攻,用诺手只有用斧人打到人才有伤害,Q的用法比以前更考验技术了。 Q最大的优点是减少耗蓝和回复效果,Q外圈斧刃打到英雄的话会回复当前损失的10%血量,最多可回复30%。原来的诺手线上没有任何续航能力,唯一的回血只能是吃红药水,如今Q技能可以回血让诺手有了更多的耗线资本。诺手的血量越高,损失的血量越多,回复的效果就越高,在团战中诺手可以尽可能的Q中更多的敌人来回血。 W致残打击 减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。 法力消耗:30/35/40/45/50⇒全等级30 冷却时间:全等级8秒 ? 9/8/7/6/5秒 伤害:120/140/160/180/200%总攻击力⇒全等级140%总攻击力 减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒全等级90% 减速持续时长:2秒⇒1秒 [移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒不再减缓攻击速度 [移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间>>>相关阅读:5.16重装战士登场<<< 解析:W致残打击这个技能有加强也有削弱,耗蓝减少和冷却时间缩短是好消息,减速效果也达到惊人的90%,虽然减速时间只有1秒,这90%减速意味着敌人在原地踏步走。移除了攻速减缓和致残冷却,冷却没有了还好,但是攻速减缓没有了很不爽。 总攻击力加成由原来的满级200%减少到全等级140%,W技能伤害还是减少了很多,升级W技能只带来冷却时间减少,总伤害没有变化,意味着W技能不再作为副技能去点满了,以后的诺手加点必须是主Q副E一点W了。 E无情铁手 E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去 新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒 施法时间:0.32秒 ⇒0.25 秒 解析:E技能是四大名捕之二里的“无情、铁手”,德莱文还有“冷血、追命”。无情铁手拉人施法时间缩短成0.25秒,但是不能将已经正在逃离的敌人拉回来了,可以说原来就是BUG。在原来的时候可以在E边缘极限拉人,可以将正在用E的女警、放E的探险家、正在摸眼的盲僧拉回去,现在已经不可以了。E技能要拉的更准,只能等敌人站桩的时候动手。E技能增加了90%减速也很棒,配合W技能能够减速敌人2秒,基本上就能留住敌人了。 R诺克萨斯断头台 再次施放R技能不会消耗法力。 伤害:160/250/340 ⇒100/200/300 法力消耗:全等级100 ⇒100/100/0 (没打错,就是0)击杀时不再返还法力 新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力 新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧 解析:大招固定伤害稍微减低了一些,但是3级以后的大招耗蓝为0,1级和2级的大招,第一次释放耗蓝100,击杀敌人再次释放的时候不再 耗蓝。击杀敌人之后,附近的小兵(包括己方小兵)和野怪会产生恐惧,虽然没什么用,但是视觉效果还是相当震撼的。 总结:诺克萨斯之手本次更新并没有得到实质性的增强,Q技能的延迟、W技能的伤害降低、E技能的BUG修复和大招的伤害减少,这让诺手不强反弱。英雄的核心变化是被动【血怒】,拥有血怒的诺手攻击完全上一个档次,如何触发血怒不可忽视。由于重装战士装备的出现,巨型九头蛇、挑战护手、亡者的板甲都很适合诺手,诺手通过出坦克装备坚持到后期,既有输出又有生存是近乎无敌的存在。>>>扩展阅读:合金系列皮肤<<<
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