数据说明一切 最合适地分配血量和抗性
坦克英雄在LOL是做为吸收伤害方便队友输出的存在,那在同时堆抗性和血量的时候,以什么比例堆可以让你更肉?更加能抗击打呢?今天跟各位分享如何用数据分析血量和抗性的分配比例。
首先声明:一切数据都是建立在人物没有技能的前提下的。
有这么几点必须要说一下,下面的内容都是建立在理解了这几点的基础上的:
1.抗性减伤公式:抗性值/(100+抗性值)=抗性减伤百分比
2.是生命还是抗性,堆叠效果都是逐渐递减的,比如当你有1000血的时候,出狂徒1000血可以增加你100%的抗打击能力,但是当你有4000血的时候,狂徒只增加25%。当你没有护甲的时候,荆棘之甲减少50%物理伤害,相当于增强你的抗物理打击能力100%,但是当你已经有200护甲的时候,荆棘之甲只能再减少24%伤害(也就是把200护甲时会受到的100点伤害变成76点),相当于增加你的抗物理打击能力31%。
3.生命和防御属性会相互加强,例如你50护甲的时候出狂徒和150护甲的时候出狂徒,效果肯定是不一样的。
4.文中说的抗打击能力,并非减少伤害的比例,而是你能承受伤害增加的比例。简单点说,抗打击能力增加100%,你就比之前肉了一倍。
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