重做
[-]远古巫灵 泽拉斯
泽拉斯得到了重做,拥有全新的技能、粒子特效、技能图标、语音和一些新动画。
这次重做的出发点不是出自对英雄威力等级的考虑。和我们的其它大部分重做工程一样,这次重做的重点,是实现一个独一无二、各方面都紧密结合的英雄主题。一直以来,泽拉斯的主题都是拥有巨额伤害潜力的奥术狙击手。只要给他时间和合适的目标,他就能精准地除掉他的猎物们。但是,泽拉斯之前的那套技能,让他有了过多的法术穿透和快速开火技能,因此玩家经常将所有火力都倾泻到最近的目标身上。我们相信他的新技能会更好地展现他的奥术狙击手的主题。
综合
基础法力:250+45x英雄等级 变为 238+47x英雄等级
基础法力回复/5秒:7+0.6x英雄等级 变为 6+0.65x英雄等级
攻击距离:550变为525
视觉:攻击动画已被略微缩短
被动:升华灵体
每10秒,泽拉斯下一次普攻回复30-195魔法值,随着角色等级增加
攻击敌方英雄有双倍的回蓝效果
Q:奥能脉冲
第一次施法:开始引导,逐渐将技能范围从700加到1400,并同时逐渐减低自己移动速度最高达到50%,在引导时泽拉斯可以移动。
第二次施法:伤害在一条直线上的敌人,造成 80/120/160/200/240 (+0.75 AP加成)魔法伤害
冷却:9/8/7/6/5 seconds
蓝耗:80/90/100/110/120
范围:在泽拉斯引导的1.5秒内从700加到1400
效果:泽拉斯可以自身带着最远距离的Q活动1.5秒,之后最远距离效果消失
效果:泽拉斯在引导时逐渐减低自己的移动速度最高达50%。
W:能量之座
AOE伤害与减速:打出非指向范围技能,对范围内的敌方造成60/90/120/150/180 (+0.6AP加成)魔法伤害并减速10%
范围中心:在技能范围中心的敌方将受到 90/135/180/225/270 (+0.9AP加成)魔法伤害并减速60/65/70/75/80%。
冷却:14/13/12/11/10秒
蓝耗:70/80/90/100/110
距离:1000。
E:法师锁链
非指向爆发型技能:打出一条直线的魔法能量,对第一个击中的敌方造成 80/110/140/170/200 (+0.45AP加成)的模仿伤害,并眩晕0.75至2秒时间,眩晕时间取决于敌方离泽拉斯的距离,应该是越远眩晕越久。
冷却:13/12.5/12/11.5/11秒
蓝耗:60/65/70/75/80
范围:1000。
R:奥术弹幕
大招:泽拉斯对自己禁锢并获得3次奥术弹幕,超远程魔法技能对所有击中的敌方造成190/245/300 (+0.43 AP加成)的魔法伤害,泽拉斯能提前取消禁锢,如果没有释放任何奥术弹幕,冷却时间减半。
冷却:130/115/100秒
蓝耗:每级都是100
范围:3200/4400/5600。
[-]水晶先锋 斯卡纳
我们给了【Q水晶横扫】一个可叠加的攻速增益,并将此技能的减速移到了【E晶体破碎】上,同时移除了【E晶体破碎】的治疗机制。【W水晶蝎甲】的移动速度加成会在3秒里持续提升,而不是以前的瞬间提升。【R晶状毒刺】会在前摇动画期间将目标束缚住。
我们对斯卡纳进行了一次适度的重做,来让他的横扫和毒刺更加适合现代节奏。我们的目标是改进他的整体反制手段,让【E晶体破碎】变得更加有用, 并把他拉到当前打野英雄的基准线上。这些改动应该不会对斯卡纳的整体玩法产生立竿见影的效果,但应该会让他的技能之间结合得更加紧密。
被动:水晶能量
没改动
Q:水晶横扫
效果:如果击中目标,蝎子增加8/10/12/14/16%攻速,累积3层。
减速:减速效果移动至E晶体破碎。
W:水晶蝎甲
冷却:18 秒 ⇒ 16 秒
移速加成:从15/17/19/21/23% ⇒ 16/20/24/28/32% 现在在3秒内逐渐增加
初始护盾和AP加成:70/115/160/205/250 (0.6 AP加成) ⇒ 80/135/190/245/300 (0.8 AP加成)
效果:不再有增加攻速的效果
E:晶体破碎
冷却:10秒 ⇒ 14秒
效果:被击中的目标将减速 30/35/40/45/50% 持续2.5 秒
技能发射范围:800 ⇒ 1000
技能的宽度:稍微减低
技能的发射速度:稍微减低
效果:移除了能标记目标回血的的效果
R:晶状毒刺
禁锢时机:现在将会在拉起目标的瞬间禁锢
声效:蝎子不会在拉到目标之前发出原有的声效,现在要等到成功老道目标才有。