英雄
[-]寒冰射手 艾希
我们降低了后几级【E鹰击长空】的冷却时间,并将它的赏金加成改为全等级3金。
我们主要想让1级的【E鹰击长空】更有价值。
E:鹰击长空
减低了高等级E的冷却时间并把它所提供的加金币效果改成每级都是额外3金币。
冷却:每级都是60秒 ⇒ 60/55/50/45/40秒
额外金币:1/2/3/4/5 ⇒ 每级都是3秒
蒙多
蒙多的砍刀变细了
现在蒙多不能闭着眼睛丢砍刀都中了,这却别了一个好的和菜的蒙多。
Q:病毒屠刀
技能宽度:80单位 ⇒ 60单位
寡妇
寡妇离目标越近,Q憎恨之刺的技能速度就会越快。
我们还是坚持上次憎恨之刺的改动的原因,但是不喜欢游戏里的效果,改动技能的速度让敌方更有原因和寡妇拉开距离,也让寡妇更有原因要黏着目标。
Q:憎恨之刺
技能速度:现在技能会更稳定得击中近距离目标,技能施放后刚开始很快但是会逐渐减速,也就是说离目标越近这个逐渐减速的效果就越不明显,换句话说就是越近技能就能越快击中目标。
天使
我们降低了Q清算的AP加成,增加了W神圣祝福回血的AP加成,也对它加移速效果增加了AP加成,并取消了R神圣庇佑的蓝耗。
只要天使顺风了,她的爆发会非常变态。我们在减低天使的爆发伤害的同时,增强了W的通用效果,有利于天使和队友开团和撤退。
Q:清算
AP加成:1.0 ⇒ 0.6
W:神圣祝福
回血AP加成:0.35 ⇒ 0.45
移速加成现在享有AP加成:(每100AP+7%移速)
R:神圣庇佑
蓝耗:100/75/50 ⇒ 无蓝耗
瑞雯
我们减低了瑞文的初始回血并加强了E勇往直前的盾。
我们其实在重复瑞文这个英雄核心的构思:她是一个需要理智换血,躲避并减 低对自己的伤害的英雄。和瑞文对线的英雄应该有动力在瑞文没有盾的时候才和她换血骚扰,而瑞文玩家则应该更理智的利用护盾来对线。也就是说只要没有好好利 用加强了的护盾来换血,只要被打残了你那削弱的回血会让你很难受,其实就是剔除一批对瑞文理解不够深的玩家。
总体:
初始回血:每5秒5.5 ⇒ 每5秒2.5
E:勇往直前
护盾:70/100/130/160/190 ⇒ 90/120/150/180/210
兰博
Q纵火盛宴的视觉效果太差
现在兰博发出是真正的火焰而不是肉丸子。
Q纵火盛宴
视觉效果:加强更新了视觉效果