S3季前赛补丁正式公布 详细具体数据一览
上一年我们都做了什么
2016各战队战力排名
- [04-11]二秒一闪现恐怖中单 7.7卡萨丁成中路一霸
- [04-04]历尽磨难终成正果 盘点LPL那些千杀
- [03-21]论狮子狗上单可行性 被削依旧可以一Q千伤
- [03-17]新天赋石裔契约上线 努努成受益最高英雄
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召唤师技能 现在可以在召唤师峡谷和水晶之痕中使用。 冷却时间从125秒延长至210秒。 护盾吸收效果从100+每级25降低至95+每级20。 强化屏障使护盾效果提高20点,而不是冷却时间缩短20秒。 护盾的持续时间从4秒缩短至2秒。 持续时间从4秒延长至5秒。 冷却时间从70秒缩短至60秒。 半径从1400缩小至1200。 强化洞察现在保持被保留目标的视野5秒,而不是延长2秒的持续时间。 现在为你和附近同伴恢复40%最大法力值。 强化清晰术现在使法力恢复提高25%,从20%上调(也就是为你和同伴恢复50%最大法力值)。 现在使攻击速度降低50%。 移动速度降低从40%降低至30%。 现在使攻击造成的伤害降低30%,从70%下调,技能/物品造成的伤害降低30%。 冷却时间从265秒延长至300秒。 强化闪现现在会在其他召唤师闪现冷却缩减后计算。 每级恢复的生命值从25降低至15。 对同伴的治疗从50%提高至100%。 强化治疗术现在使英雄的最大生命值每级提高5点,而不是治疗效果提高10%。 冷却时间从270秒延长至300秒。 冷却时间从180秒延长至210秒。 被禁用。 现在总是在复活后提高你的移动速度。 强化重生现在在复活后提供额外的生命值,而不是短暂的移动速度加成。 被禁用。
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