专访CLGeu选手Snoopeh 在韩国学到很多
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Q:从我们接触LOL到现在第二赛季有500万美元的奖池,你觉得这对LOL的成长有什么影响? A:我认为LOL的成长中这500万并不是关键,因为最后只有一小部分玩家会参与争夺这500万,并且在Riot宣布500万奖池之前LOL已经发展的非常好。当然,作为竞技游戏,这么高的奖池肯定也是能帮助其成长的。我们也看到了很多职业玩家从别的游戏转战LOL。它也能帮助那些以前因为资金匮乏而无法投入更多时间来训练的战队。 Q:你最希望在第三赛季中看到怎样的提升? A:我想看到Riot对于金钱机制和时间机制的理解,这也是大多数职业战队要面对的。宣布500万奖池是一回事,但任何团队或个人做出承诺,想要得到可能需要很大的代价,不仅对于个人,也对于这些选手的家庭。 Q:你认为LOL在韩国和欧洲的人气对比是? A:自抵达韩国参加OGN联赛,这里的环境和氛围让我印象非常深刻,事实上在OGN频道LOL也是最受欢迎的游戏。这里的游戏文化遥遥领先北美和欧洲——也许德国是个例外。我认为我们仍然有很长的路要走,并且我们可以从韩国学到很多。 Q:在欧洲LOL是个流行的游戏吗? A:在欧洲主要国家中这个游戏很受欢迎。但从人均上来计算,我猜他仍是一个比较小的百分比,至少与韩国和台湾相比是这样。主要是因为这些地方的游戏文化更加凸显。 Q:你觉得电视将在电子竞技中发挥多大作用? A:我不认为电竞需要电视来宣传,正如之前所说,LOL的赛事观众已经超过了国家棒球比赛的观众。一般人想看电竞比赛的话都会通过他们的电脑在线观看或点播比赛视频。 Q:对于未来五年内电竞名册中游戏的变化你是怎么看的? A:我不希望五年内在主流电视节目中看到游戏,我这么说没有任何的理由。我希望的是有更多的人参与到游戏的开发建设中去,正如Riot一直在做的事情。从Riot这三年的成果看,“免费游戏”这一商业模式无疑是非常成功的,我希望有更多的游戏厂商能够让游戏免费。 [编辑:海盗]
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