专访CLGeu选手Snoopeh 在韩国学到很多
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Q:你认为LOL和现在越来越多的MOBA游戏有什么不同? A:LOL不但是免费的,而且对于休闲玩家也很宽容。众所周知,这个游戏上手容易精通难,玩家们不需要花费太多的时间去练习。Riot频繁的更新修复,让这个游戏越来越迷人。Riot做出来有意思的地图能够让朋友们可以一起玩的很爽。 Q:现在有更多的LOL玩家加入到电竞圈中,对此你怎么看? A:原因之一是Riot工作人员在幕后对于LOL巨大的支持。我在无数的场合见过他们努力工作的样子,他们是我至今为止最喜欢的游戏开发商——他们每位员工都具有极高的工作积极性。另外,Riot宣布了500万美元的奖池,这使得很多团队都想分一杯羹。 Q:从战略角度上看,LOL和星际2有什么不同? A:我认为星际2需要更多的个人水平发挥,比赛中还有很多的变量。而LOL是一个团队游戏,你依靠着其他四个人,这可能影响到你游戏的结果。我认为这两个游戏都是令人愉快的。不过,我更喜欢Riot对于LOL的支持。 Q:团队方面对于LOL有多重要? A:前面提到过,在LOL中最大的部分就是团队——尤其是在竞技游戏中。确保你能成为一名熟练的玩家并且能带动那些技巧不如你的人,否则1V5无论如何都不会赢的。不管是团战还是GANK,每个队员都能发挥自己的作用。 Q:Riot一直以来是怎样接受专业玩家的反馈的? A:他们已经非常愿意接受,尽管他们还必须考虑到那些数以百万计的非职业玩家,我认为这点他们一直做的很好。我自己也提出一些对于游戏设计方面的建议,这样他们也能从游戏中找到一点我对于游戏的改变。这也是电子竞技中不断同其他的组织,战队,选手之间的交流中找到的改善游戏的方法。
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