新地图改动详解 玩家游戏体验升级
YZZ攻略组出品 作者:小饼 编辑整理:西贰 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。 千呼万唤始出来的新地图可能对一些人来说是新的体验感觉,但是更多的大家可能会担心新地图对玩家操作带来的影响,本分笔者就带大家详细分析,新地图对玩家日常操作带来的影响。 一、打野时野怪位置的变化 新地图的野区加了许多创意的元素,如野怪在刷新时都会有自己独特的动画,有看过官方视频的玩家莫不感叹新版地图如丛林冒险记一般,走着走着跳出三只狼来要咬你一口。 但是问题来了,新的野怪动画效果增加会使野怪的位置发生变化吗? 答案是不会的,野怪新的动画只是为了增加玩家的游戏体验,虽然在我们的视觉效果上看野怪好像是从另外的地方突然跳出来但是真正的野怪并没有挪过家。举个简单的例子,我们选择了盲僧这个英雄,在打完蓝BUFF之后想要去清扫一下三狼。我们在三狼外墙壁直接Q三狼原来在的位置,那么还是会跟上单版本的地图一样,三狼因为嘲讽机制像你跑来,而不会因为动画效果所展示的你会Q不到他。 二、草丛位置的变动 新地图的草丛貌似看着跟原来的地图不太一样,我们直观的感觉好像更加立体,动态效果做的更好。但是会不会觉得草丛因为这些变动变小了呢?答案当然是否的,新地图关于草丛的模型制作会更加注重动态,但不会因为外观的改变而导致了模型大小的变化,我们可以直观的看到草丛依然是那个草丛,如果我们不小心探头进去还是会有可能跳出德玛西亚三兄弟的!
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