妹子理性分析 取消无限视距还原真实
YZZ攻略组出品 作者:我丶会笑(电五钻一) 编辑整理:西贰 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
众所周知,最近玩家围绕“无限视距取消“话题争执不断,笔者自己每天都在群里听到朋友的争论,所以这里我来写这篇文章谈下自己的观点。无限视距本来就是不公平的,其取消必定有其合理性!关于取消无限视距的问题引发了许多争议,在这里我对几个比较关键的问题进行解答。 一、为什么说视距会影响游戏的公平性呢? 1、视距是非常影响平衡性的,因为从上路看的到大龙,中路看的到小龙和大龙,开视距的比没有开视距的有了很大的视野范围。坐看八方,不再需要频繁的看小地图,这就比别人更加能观察的到敌人的走向。 2、英雄技能也是非常有影响的,比如说,Vi和光辉的大招技能,如果用了视距,那么光辉的大招会更加的能中,又能防止别人在你放大招的瞬间及时的知道(如果没有视距,要拉到他们那里,再点击大招.这样如果被Gank能很及时作出反应) Riot Games(拳头),一直在禁止第三方软件,包括Buff的显示,也就是说. Riot Games(拳头),关心的是竞技性,如果一个影响游戏公平的功能,那必然会被取消,然而视距就是影响了游戏公平于平衡。 二、分辨率和三屏也会间接形成视距效果? 1、分辨率的大小显示的地图都是一样的,并不会因为分辨率而改变.但有一种错觉,也就是说分辨率越大显示的东西就会越小.实际的距离是一样的,并不会因为分辨率的改变而改变。 2、三屏效果这个会间接形成视距效果,但不是上下的距离,而是左右的距离。也就是说,你人在1塔,中间的屏幕是1塔,然而左右两边却能看到蓝红Buff,不过我想说的是,土豪的世界,你可懂?
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