妹子理性分析 取消无限视距还原真实


YZZ攻略组出品 钻一女神点评 取消无限视距还原真实

  YZZ攻略组出品                      作者:我丶会笑(电五钻一)  编辑整理:西贰    未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。


  导言

    昨日,英雄联盟官方发布公告称打击一切非法调整视距的第三方插件。在早前Riot设计师曾发表日志阐述了视野大小的重要性。召唤师峡谷升级地图上线后,无限视距功能将被全面封禁。这一举措引发了众多玩家的热议,下面YZZ攻略组即LOL资深玩家我丶会笑对此次事件进行了深入的点评。

  众所周知,最近玩家围绕“无限视距取消“话题争执不断,笔者自己每天都在群里听到朋友的争论,所以这里我来写这篇文章谈下自己的观点。无限视距本来就是不公平的,其取消必定有其合理性!关于取消无限视距的问题引发了许多争议,在这里我对几个比较关键的问题进行解答。

  为什么说视距会影响游戏的公平性呢?

  1、视距是非常影响平衡性的,因为从上路看的到大龙,中路看的到小龙和大龙,开视距的比没有开视距的有了很大的视野范围。坐看八方,不再需要频繁的看小地图,这就比别人更加能观察的到敌人的走向。

  2、英雄技能也是非常有影响的,比如说,Vi和光辉的大招技能,如果用了视距,那么光辉的大招会更加的能中,又能防止别人在你放大招的瞬间及时的知道(如果没有视距,要拉到他们那里,再点击大招.这样如果被Gank能很及时作出反应)

  Riot Games(拳头),一直在禁止第三方软件,包括Buff的显示,也就是说. Riot Games(拳头),关心的是竞技性,如果一个影响游戏公平的功能,那必然会被取消,然而视距就是影响了游戏公平于平衡。

  二、分辨率和三屏也会间接形成视距效果?

  1、分辨率的大小显示的地图都是一样的,并不会因为分辨率而改变.但有一种错觉,也就是说分辨率越大显示的东西就会越小.实际的距离是一样的,并不会因为分辨率的改变而改变。

  2、三屏效果这个会间接形成视距效果,但不是上下的距离,而是左右的距离。也就是说,你人在1塔,中间的屏幕是1塔,然而左右两边却能看到蓝红Buff,不过我想说的是,土豪的世界,你可懂?


  三、使用无限视距的利与弊?

  利:

  1、 开了视距能更好的打团找位置.(打团我就不解释了.)

  2、开了视距能更好的防止Gank. (可以随意的看到上下草丛.)

  3、开了视距能更好的命中技能(远距离命中目标会更加的简单.)

  4、开了视距能节省视角的切换(在看别人的角色里,按空格切回,因为视距的关系所以更容易看到敌人)

  弊:

  1不利于玩家判断距离。开了视距有些时候第六感认为会中,但实际上没有命中目标,因为距离太远,而你感觉会命中.所以一扔技能,发现过远

  2、 使用视距会让使用者对一些细节会很不好.阻碍了技术的发展.这里我就不多做解释了.

  3、 对没有使用视距的玩家非常不平衡,竞技就是要公平公正.不要用不公平的方式获取利益.

使用无限视距功能后的
调节无限视距后的召唤师峡谷

  笔者个人观点陈述:

  1、赞同取消无限视距

  取消无限视距,我个人非常赞同的,因为我本人也有过一段时间使用视距。那个时候,技能几乎甩了都中,而且还极为不平衡。用过一段时间后,没用视距,将会发现自己完全不适应了,而且技术也逐渐的在退步。

  2、无限视距插件破坏游戏平衡

  我相信,几乎铂金以上的段位,都不允许这逆天的辅助存在,因为这太过于扭曲平衡性.

  3、无限视距功能不利于玩家技术提高

  有些玩家在被虐的时候,总会找些所谓的’第三方’辅助来弥补自己被创伤的心灵(小编这里就是.以前玩CS被虐.特地找个透视来反虐他们)然后就养成了每次玩游戏就必定开辅助的节奏.这样技术就会越来越差.

  4、停止抱怨、抵抗,消极情绪影响自己游戏体验

  在这里…如果你抱怨设计师或Riot Games(拳头)的话,还不如多多去游戏,适应回原来的视距.因为抱怨会变成情绪,然而这种情绪当你玩游戏的时候,就会特别的暴躁.一暴躁就送.一送就输,一输就又下一局送,一送然后就删游戏,,哦No,,这多么的可怕啊..

  好了,这里小编就说再见了,每次的更新都会有一定的意思,设计师远远比我们想的多,想的好。每一次的更新,每一次的改动,都会有新的打法出现.,于其在网上骂,还不如多多去玩游戏,适应新的版本。在刚玩英雄联盟的时候,你们可知道什么是视距?在那个时候,,你们还抱怨过视距少么?使用第三方插件可能导致游戏崩溃,请玩家禁用。

 

[编辑:西贰]
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