设计师新召唤师峡谷答疑 野区变化多
YZZ攻略组出品 作者:西贰 转正请注明作者与出处,谢谢合作。 2014年11月11日,Riot设计师做客贴吧,为大家详细讲解了关于2015赛季季前赛改动以及新版召唤师峡谷等一系列玩家最关心的问题。下面叶子猪LOL为大家整理出了此次的访谈的焦点,希望能帮助大家更好的了解此次的季前赛改动。 访谈嘉宾:Riot设计师 方凡&茂楷 方凡: RiotGames的游戏设计师,曾参与英雄设计,皮肤开发,玩家行为研究等游戏相关设计工作。目前负责LOL中国地区游戏系统设计。 肖茂楷: RiotGames角色艺术家,负责LOL相关角色设计和游戏模型制作工作,设计了未来战士等皮肤,也是游戏角色“扭曲树精-茂凯”的概念设计师,目前负责LOL中国市场相关的发行和美术工作。 我们从这次与设计师的访谈中,可以提取出以下关键信息: 1、打野玩法增多,野怪属性调整,打野难度加大。 设计师表示新赛季野区的变化比较大,野有了更多的策略。用惩戒打不同的大怪,会获得不同的效果,解锁不同的策略。而且打野装的升级更加丰富了。玩家可以通过选择自己的打野风格来选择装备。同时野怪的属性也有所调整,加大难度,这对新手来讲是一个很难的地方。线上玩家会更多的和野区的互动,新赛季将不仅仅只是野区刷怪那么简单了。 2、新地图视觉体验会更好,全面优化会使FPS上升,游戏更加流畅。 在新地图的消息出来后,不少玩家最担心的是画质提高会影响游戏的流畅度体验,也有许多玩家担心自己的电脑配置跟不上,在这里Riot设计师解答了大家的疑问,据他们表示,建模的多边形变少了。用了手绘贴图,所以性能略提高。绝大多数的玩家的FPS会上升。所以,新版召唤师峡谷视觉体验好的基础上,游戏也会更流畅。 3、增加策略多样性,创造更多道具,降低“超级英雄”的绝对作用 与设计师的相关问答中,设计师屡次提到新赛季的改动将更多的集中在策略上。并表示新赛季的目标就是创造更多的策略,其中有一点就是创造能够调整平衡的工具,以后可以通过工具来调整策略的强度,而不用修改英雄了。为这种情况主要是两部分问题,一个是系统方面的问题,一个是英雄方面的问题。更改系统方面的问题能够给与更多的英雄机会。同时,我们也会继续修改英雄方面的问题,比如李青。
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