五、英雄出装
沙皇不适合出纯输出装。当然,娱乐向的话建议出+++++。不出冷却鞋是因为少了固定穿透,百分比穿透就不会太给力。符文+天赋初始自带12.5%冷却缩减,再加上冷却鞋会超出40%上限。带巫妖是因为推塔IMBA。
沙皇的核心装备是,或者加上。如同凯尔,沙皇极度依赖攻速,而被动冷却对攻速的增幅,让对沙皇独一无二。沙皇由于沙俑攻击会使英雄原地硬直,以及E技能肉搏,需要肉装以参与近战。时光撑肉撑蓝,可谓不二选择。出了时光,就不必出其他回蓝装备拖慢节奏。先出还是先出,取决于对线压力。先出有助于提高输出,易于滚雪球。先出时光有助于混线,能稳住阵脚。
中间补的鞋子建议是,冷却鞋也可。之后建议先做加穿透,再做,之后,最后升级。暴力流可以这里改道输出,走、,看着补。中娅时沙俑不会攻击。
沙皇不适合出,因为沙俑往往在深渊范围外造成伤害。或者在上路对抗AD时可以考虑,但不特别建议,因为对线时手长不容易被消耗。总的来说,沙皇应该倾向于输出和风筝,而非近战肉盾。
沙皇的后期成长不是太好,所以上单相对更适合,走站桩持续输出。
六、英雄对线
一个基本的模式是召唤沙俑推线速二,然后用Q技能重新布阵,骚扰敌方英雄。非常需要注意的是:1、沙俑和沙皇共享攻击间隔,并且沙俑不会攻击攻击范围外的目标;这意味着玩家右击不同的敌方小兵,进行攻击的主体不同,造成的伤害也不同;额外的,沙俑攻击是穿透性质;也就是说,沙皇补兵难度非常大,需要好好练习走砍和补刀节奏(注意停顿和停顿的流畅性);2.在沙俑攻击时,玩家需要将沙皇带离敌方小兵,否则会造成巨大仇恨,受到巨大伤害,前期对线非常伤。
沙皇对线除了对拼,E技能留着逃生。沙皇对线基本就是WQ耗,难点难在什么时候对拼击杀。通常来说要准确估算对方的伤害值,先看自己走过去吃一套会不会死。然后再看自己W的伤害够不够,残血不怕Q好的很快。沙皇对线对走位要求很高,既要人离兵和敌方英雄远,又要用射程450的召唤沙俑来消耗敌人。线本身是会动的,沙俑也得跟着动。
总之,是说起来简单,做起来难。
七、英雄团战
阿兹尔理想模式是EQW击飞敌方突进保后排,然后绕过他开大,分割战场造成五打一。输出装就站在后面用Q操控沙俑,最好等1.5秒2个沙俑再Q。肉装可以E进人群适当吸收伤害然后撤退,继续远程操控沙俑。Q技能有减速效果,骚扰也可,先手亦可。大招一般用于保后排或断后,不适合先手。打的灵动的可以WQE越墙开大,把对方挤入死角突袭,但对地方站位有较高要求。地形技都有无限可能,运用之妙,存乎一心。沙皇团战最重要的素质是冷静。
八、英雄天敌
高爆发的突进刺客对沙皇有巨大威胁,中路泰隆为最。相对来说,劫由于技能延迟,沙皇可以用大招换大招,也可以WQE走人。妖姬也是不错的选择。对刷的话炸弹人和元首夷然不惧。上路天敌较少,打突进注意走位即可,还可以带虚弱。
对抗沙皇可以往死里蹲,沙皇的位移是三级能组合连招,延迟较长。
对抗沙皇出防装即可。沙皇不出输出打不动,出输出站不住。
对抗沙皇选用位移爆发英雄,对线可以取得优势,甚至打野配合越塔。
九、结束语
最后附上紫川两张排位截图,分别是国服电一与美服,如下。PS(国服不常上)
国服
美服