YZZ攻略组讲武堂03 太极牵制流战术

  锤石,CJB阵容当中唯一拥有硬控的的英雄,进可攻退可守,就算不打牵制流也是一个绝对优秀的辅助,所以不用再累述了,大家都懂的。

  1BAN盲僧,盲僧作为前期最具攻击力和最灵活的打野,之前说过CJB是下了决心要强行换线,而且要保证速推掉外塔,而盲僧这个前期不稳定的因素很有可能干扰到CJB的计划,所以CJB第一手就BAN掉盲僧是很有道理的。

  2BAN 龙女,上单龙女无论从机动性还是清线速度,都优于鳄鱼,而且龙女也是大哥的杀手锏之一,如果OMG拿到了龙女,CJB的中期节奏绝对不会那么地顺畅,牵制流很有可能就此破产,所以BAN掉龙女也是必须的。

  3BAN 蜘蛛,蜘蛛也是一个能够前期干扰到CJB换线速推的打野,控制,高爆发,2秒的无敌钢丝,要是OMG拿到蜘蛛收了BUFF就和上路鳄鱼无限缩塔,CJB推起塔来可就障碍重重了,一旦外塔推慢,甚至没推下来,豹女和蛮王的发育就会受到阻隔。

  所以综上所述,CJB的三个BAN人都特别针对,不是针对OMG的某人,而是根据自己阵容的缺点来进行BAN人,这是国内选手比较缺乏的能力。

  很多人喷我说去年的比赛还拿来分析?都过了几百个版本了,有什么价值可言,战术都是跟着版本变的。我想说的是,太极牵制流是一种战略,而不是战术。所谓战略是指导作战全局的计划和策略,而战术则是某种固定的,成型的英雄选择及其完备的进攻手段。换线速推是战术,蛮王豹女体系是战术,但是太极牵制流这个思想却是战略。牵制流作为一个在战争中广泛应有的流派自然在LOL中也有生存的一席之地。

  而且韩国人从S2总决赛开始就在用牵制流,直到现在别人也在用,例子数不胜数,亚洲室内运动会,决赛WE对战KTB第三场,WE就是被KTB的狐狸和EZ牵制致死。S3总决赛皇族对战SKT1,皇族被一个上单贾克斯玩得欲仙欲死,这也是牵制流效果。前段时间刚结束的OGN八强赛,举世瞩目的SKT1被OZONE拉下宝座,OZONE前两把也是用的太极牵制流,而且第一把正是用的打野努努,中单豹女这个体系,打法也是前期换线速推。

  希望韩国人最喜欢用的这个太极牵制流能够引起国内选手们的重视,现在大多数国内选手尤其是第二第三梯队的职业队伍们特别容易忽视这些问题,还在用一些老掉牙的套路在打,按照这个状况中国要何时才能完成抗韩的历史任务?

[编辑:第七影]
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