VN
VN现在实在是太弱太弱太弱太弱太弱了,典型的前期点不过辅助中期点不过打野后期点不过上单的节奏,再加上S4版本ADC继续尴尬的大体趋势,前期就能打出高爆发的男枪奥巴马轮子妈相比,实在是不值一提了。
不可否认的是VN的后期能力,但是也不是绝对的后期能力,应该说VN的强势期在破败红叉(大概二十分钟左右)成型以后到40分钟这段时间点是他的发力期,40分钟以后那就是女警小炮的天下了,虽然号称坦克杀手不假,但是如果让VN和龙女鳄鱼武器单挑,或者在给VN加个辅助,跟这些强势成型后的上单打实在是太乏力了。
线上本来就弱,一级对拼最弱ADC,唯一的方法就是换线打,但是换线的话需要很多前提,我们打路人不可能每次都有上单肯跟你换,即使上单跟你换了,你也不能保证上单懂得一些抗压的技术,所以说低端局换路还是有一定风险的。
如果单纯的就上分来讲的话,1.不建议用ADC(专注ADC的另算)2.不建议用VN。
UZI下路永远优势的VN,吾等膜拜,推荐大家一个视频,小莫的国服第一VN ,看了那个视频你就会知道UZI的VN到底有多强,他的反映到底有多快了。
符文方面,红色攻击力黄色护甲大精华攻击力,一个到两个吸血符文,蓝色看对面下路组合,如果不是安妮等爆发型辅助的话建议攻速符文,不要小看这一点点攻速,往往追杀敌人的时候就差少A那么一下第三枪没出来让对手逃跑了。
装备选择方面呢,出门装多兰剑1血,或者更加抗压一点呢,长剑三红(配合两个吸血精华,为了更快的裸出破败,因为多兰现在削弱了),大概12分钟之前吧,裸出破败,一个VN必备的本领,因为你破败裸的越快,你的单杀能力就会越强,对对手的威慑力越大,当然,如果是换线打的话不建议裸破败,攻速鞋加小弯刀会让你更好的追杀和逃跑,。
红叉第二件,如果大逆风或者大顺风建议电刀
为什么出电刀,大逆风的话能让你装备快速成型,而且电刀可以增加你的清兵速度。大顺风的话,也是成型快,可以打得对手喘不上来气,让第三件装备更快的到手,滚雪球就要一滚到期,不要给对手任何机会。
第三件轻语或者无尽,看自己选择。
VN也可以出灵风,效果还不错,增加韧性,加攻速,属性不错。
保命装方面呢,复活甲或者女妖,蓝盾也不是不可以。(ADC是可以出蓝盾的,加血量加护甲,还可以减速对面刺客以便放风筝)。
VN前期很弱,弱的离谱,这就需要一个可以带节奏的辅助前期帮助VN,例如锤石,女坦都可以,其实我玩了这么久的VN,一直觉得娜美是最配VN的,奶量充足,可以帮助VN度过前期的弱势期。
耗血方式大概是 A一下然后马上按Q重置后摇然后A出带Q的一枪,然后E走。
但是建议别频繁的使用E技能,1.E技能太耗蓝,E两下VN就没蓝了,2.E是你手上最后的底牌,防突脸射墙角,说不定在你使用完E技能以后,对面辅助和ADC就会像疯狗一样追着你打。
练好VN,走砍是必备的本领,要求是枪枪必中,不准在走路的时候A到小兵。
A一下然后马上按Q重置后摇也需要大量的练习,标准是两枪一起出去算是练成了,可以看看Faker有一盘中单VN,他的AQ真是出神入化,佩服。
女警
和VN这对老冤家也是经常在下路对决
说来也奇怪,有人先手选了VN,对面后手选女警克制VN无可厚非,
但是大家是不是经常会发现,对面先手拿了女警,自己方总会冒出一个自信VN......
女警和VN,会玩的女警六级之前,站在对面兵线上补兵,VN敢上来就是一顿乱点,点的VN经验都不敢吃,
但是,如果双方都是六级,正常发育或者稍微落后几刀的VN是完全不虚女警的,毕竟VN多了一个大招,而女警总不能跟你对拼的时候原地放大招吧? VN对女警,全靠六级一波翻盘了,如果成功了,那么女警下路就是见光死的节奏了,如果失败了,只能靠队友了。
女警就是这样,前期猛,中期弱,后期猛的一个英雄,所以如果一旦前期没压住对面ADC,打不出自己的节奏,那基本就是废了等后期了。
女警在大赛上为这么这么火热,原因就是他的推塔能力,对比赛的节奏带领至关重要。
前期只要女警点爆你的下塔,然后中路集合点你中塔,接下来的节奏就是以女警为核心的抱团推塔流派,奠定优势。
装备选择两种流派,一种饮血电刀轻语,有点是电刀配合女警的Q很轻松的就能收一波兵,缺点是中期团战伤害太乏力。
另一种是无尽红叉流,优点是中期团战暴击伤害爆表,能撑过最弱的中期。 缺点是成型太慢,无尽红叉少说也得25分钟,而且裸无尽太辛苦。
EZ
EZ,国服最热没有之一,当然,蛮易信传统三剑客除外。哈哈!
这小黄毛一直都是亲儿子,从未被明显削弱,下路永远都会有他的身影存在,无论是飞机EZ三相时代,男枪EZ下路对决时代,女枪维鲁斯女警饮血流三霸时代,到现在轮子妈奥巴马时代,EZ永远都会有他的一席之地,也是代练哥哥们的首选ADC,为什么,就是因为他灵动的E。
手长,抗压可以用Q补刀,位移CD不长,不吃辅助,QWAEA爆发十足。
装备选择,虽然说现在还是有蓝EZ的存在,但是风光早已经被时代的浪潮卷走了,不适合当前版本。
当前版本的主流还是三相轻语流,
符文方面,我参考过小孩的符文,他是带了三个回蓝,天赋也是带的2109的天赋。

男枪
EZ再来说说他S2时代的老冤家男枪。
S2时代的时候1700以上路人局下路基本都是EZ男枪 男枪EZ。
男枪被连砍了好几刀,从Q的伤害,R的伤害,再到W的范围和时间,到现在比赛是见不着了,但是路人局玩的还是很多的,比较稳定,爆发足,所以不容易崩。最稳ADC实至名归。
男枪,以前的男枪6级一套爆发不亚于中路AP,而且现在的男枪已经稍稍有了抬头的趋势,为什么,就是因为下路辅助的崛起,让辅助的伤害上了一个档次,拿安妮来说,安妮本就是一个高爆发的英雄,配合同样高爆发的男枪,二级一波,六级一波是不是就是让队手叫爸爸的节奏呢? 上分推荐。
飞机
S2赛季和EZ齐名两大ADC,微笑5杀教棒子做人,S3总决赛最火热的ADC,接下来就被削弱了。
Q技能有弹道了不是顺发,R的CD变长了,其实看起来好像没削,其实自从Q技能改了以后命中率非常堪忧。
不过二级六级的爆发还是十分充足的,和女坦天生绝配,打爆下路不要太轻松。装备方面呢和EZ基本一致,因为本身就是同类型的英雄。
加点方面呢,建议主E副Q,因为现在Q改成这样,伤害太不稳定,把伤害都寄托于一个不稳定的技能太冒险。
装备 多兰剑出门,前期双多兰配合耀光伤害碉堡,也可以出一把多兰一把长剑配合耀光,三项小件建议最后出黄叉,十二分钟左右裸出三项。第二件装备的选择,如果你三项裸的快,那么第二件建议出饮血,如果稍微逆风一点,你三项出慢了,拖到了16 甚至17分钟,那么第二件建议选择轻语,不然到中期打不出伤害。
鞋子方面,前期草鞋或者干脆不出鞋,等有了三项饮血,把草鞋换成攻速鞋。
也有一种打法是三相+法穿鞋,法穿鞋出的越早价值越高,打出的伤害也越足。
飞机不需要出红叉,破败也不是必须的,三项轻语饮血以后,建议补充一件保命装,如果稍微顺风,可以出无尽。
金克丝
金克丝,高端局代替轮子妈与奥巴马的存在,
目前版本与其说是轮子与马的对决,不如说是三足鼎立。
线上不虚,团战时节奏把握好,收割不亚于螳螂卡特等英雄。
但是她既然这么强,为什么在大型比赛上没有他的身影呢,
对,就是因为她没有位移。四个字基本可以概括出金克斯的一生...
在这个ADC本来就略显尴尬的版本,没有位移基本就是死路一条。上单打野甚至辅助都可以跟你玩的醉生梦死。
细数近几个版本的ADC霸主,哪个不是带位移带逃生?这就是金克斯一直不温不火拿不上台面的原因。
如果想上分,在ADC与辅助配合不到位的单人排位赛中,不建议使用这些没有位移的ADC,相同类型的ADC还包括赏金,德莱文,维鲁斯(他是个例外,大招团控配合一些英雄还是会打出意想不到的效果)。
维鲁斯,S3初期的三大ADC之一(女警赏金),大招团控简直不要太给力,现在基本已经没落,但是绝对可以玩。
出装方面不建议出三相之力,大体装备还是以饮血红叉轻语这种传统ADC装备为主,也可以破败保命,毕竟没有位移。
德莱文
说到德莱文,在高端局也是一名可以选择的ADC(这里的高端局指的是电一钻一),一般得打法是前期暴力压制,大后期基本酱油,不过这也没什么不好,前期用一些线上强势一点的ADC,不求打出优势但求别崩的一塌糊涂,中期隐身打钱,后期靠中单上单打野辅助CARRY。
所以说这个版本用线上强势一点的ADC楼主是极力推荐的。
小炮,前期弱成狗,和VN有一拼。不推荐
赏金,没有位移,W削弱以后基本没人玩,不推荐。
可能ADC后面几个用的笔墨较少,有一点是,ADC是一个位置,不是你某个英雄玩的好ADC就能打好,ADC这个位置打的是整体意识,这个位置玩得好,玩哪个ADC差距都不大,一样会玩的很好。单纯就ADC而言,其实整体差别不是很大,所以楼主准备写一些ADC有关的知识,包括下路如何对拼,算对方血量伤害,中期应该干嘛,打团应该怎么打之类的,而不是就某个ADC而言写一篇攻略,不知道吧友能不能理解我的意思。
就好比打排位或者看比赛,大部分都是在BAN中单和打野(高端局瞎子蜘蛛螳螂三个打野是必BAN,所以你总会看到一些莫名其妙的打野出现在场上。)
还是那句话,如果你想上分,那么就请跟随版本,用版本强势英雄,比如ADC奥巴马轮子妈,不会玩就死命练。排位不敢练就拿匹配练,匹配手选50盘,我就不相信你还不会玩!
现在早不是一招鲜吃遍天的年代,你不可能再靠某个英雄打到你想要的分段(因为有可能会削弱,一但你的本命英雄削弱了,那么你回头看看,换了一个英雄的你,其实根本不会玩这个游戏。)包括拳头公司目前的专门削弱热门英雄就可以看出,拳头公司构想的趋势是一个玩家会很多英雄,很多英雄的交替使用来打到自己想要的高度。
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