10.30美测服:S6新天赋属性 ADC大改动


S6天赋树 S6ADC改动 S6新装备 S6物品改动

  本文由叶子猪寒冰大西瓜翻译,转载请注明。更多资讯尽在叶子猪英雄联盟专区!

英雄改动 物品改动 野怪改动 天赋改动

  胜利女神希维尔


  起始金币数量调整为500

  移除了附魔鞋子:家园卫士。现在家园卫士效果将会在游戏进行至20分钟时自动为所有人添加。

  当英雄大杀特杀时将会在英雄血条的左边显示新的效果,所有人都能看见。

  寒冰射手 艾希

  基础法力值:调整为280,由231.8上调。

  每级法力值:调整为32,由35下调。

  每级伤害:调整为2.26,由2.85下调。

  基础伤害:调整为56.508,由51.088上调。

  冰霜射击【被动】:

  降低5/9/13/17/21/25%移动速度,分别由5/11/17/23/29/35%下调。

  由冰霜射击造成的额外伤害不再算作爆击效果(但额外伤害不变)。

  艾希可再次造成爆击,但只有普通爆击伤害的一半。她的爆击将会让冰霜射击的减速效果翻倍(即10/18/26/34/42/50%),但将随着减速效果时间的推移而衰减。

  射手的专注【Q】:

  无法在效果低于5层时施放。

  冷却CD调整为0,由18下调。

  主动效果的减速增幅(额外减速20%)效果移除。

  英勇投弹手 库奇

  基础法力值:调整为350.16,由305.16上调。

  每级法力值:调整为34,由37下调。

  每级伤害:调整为2.5,由3下调。

  基础伤害:调整为56,由51.24上调。

  新图标

  荣耀行刑官 德莱文

  基础法力值:调整为360.56,由310.56上调。

  每级攻击速度:调整为1.5,由2.7下调。

  每级法力值:调整为39,由42下调。

  每级伤害:调整为2.91,由3.5下调。

  基础伤害:调整为55.8,由50.38上调。

  攻击动画帧数上调了30%

  攻击弹道速度调整为1600,由1700下调。

  探险家 伊泽瑞尔

  基础法力值:调整为360.6,由310.6上调。

  每级法力值:调整为42,由45下调。

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  基础伤害:调整为55.66,由50.24上调。

  秘术射击【Q】:

  命中敌人时将使秘书射击冷却CD减少1.5秒,由1秒上调。

  冷却CD调整为6.5/6/5.5/5/4.5秒,分别由6/5.5/5/4.5/4秒上调。

  奥术跃迁【E】:

  冷却CD调整为19/17.5/16/14.5/13秒,分别由19/17/15/13/11上调。

  暴走萝莉 金克丝

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  基础伤害:调整为58.46,由53.04上调。

  罪恶快感【被动】:

  现在可以连锁在一起并叠加,每层效果使总的攻击速度提高15%(移动速度不叠加)。

  效果持续时间调整为6秒,由4秒上调。

  枪炮交响曲【Q】:

  当使用火箭发射器时,金克丝的总攻击速度降低15%。

  复仇之矛 卡莉丝塔

  每级攻击速度:调整为2.8,由3.3下调。

  每级伤害:调整为2.91,由3.5下调。

  基础伤害:调整为62.82,由57.5上调。

  武术姿态【被动】:

  跳跃的速度将只受到攻击速度/减速效果加成。不再受到鞋子效果加成。

  深渊巨口 克格莫

  基础法力值:调整为348.88,由298.88上调。

  每级法力值:调整为38,由41下调。

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  基础伤害:调整为59.46,由52.04上调。

  新图标

  圣枪游侠 卢锡安

  基础法力值:调整为348.88,由298.88上调。

  每级法力值:调整为38,由41下调。

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  基础伤害:调整为59.46,由52.04上调。

  圣枪洗礼【R】:

  子弹的数量不再受到攻击速度加成,而是收到圣枪洗礼等级加成(即20/25/30颗子弹)。

  赏金猎人 厄运小姐

  基础法力值:调整为325.84,由275.84上调。

  每级攻击速度:调整为3,由3.01下调。

  每级法力值:调整为35,由38下调。

  每级伤害:调整为1,由3下调。

  基础伤害:调整为46,由49.54下调。

  弹幕时间【R】:

  每升一级,该技能每一波的施放速度会变快。

  每一波弹幕都能造成爆击(基于厄运小姐的爆击几率)。注意:爆击只会发生在每一波弹幕的开始时间,而不是计算每一颗子弹。

  新图标

  恶魔小丑 萨科

  双面毒刃【E】:

  现在将使野怪的攻击速度降低20-30%。

  战争女神 希维尔

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  基础伤害:调整为57.46,由52.04上调。

  基础攻击速度:调整为1,由-0.05上调。

  弹射【W】:

  冷却CD将会在施放该法术时计算,而不是攻击buff失效时。

  冷却CD调整为12/10.5/9/7.5/6,分别由9/8/7/6/5上调。

  攻击buff的持续时间调整为4秒,由6秒下调。

  德玛西亚之翼 奎因

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  基础伤害:调整为56.46,由51.04上调。

  麦林炮手 崔丝塔娜

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  基础伤害:调整为56.96,由51.54上调。

  急速射击【Q】:

  激活时,不再命中时降低爆炸火花的冷却CD。

  不再因目标受到爆炸火花效果标记而减少其自身的冷却CD。

  冷却CD调整为20/19/18/17/16,由20秒下调。

  火箭跳跃【W】:

  基础伤害调整为60/110/160/210/260,分别由80/105/130/155/180调整。

  不再因爆炸火花效果而提高其伤害。

  此外,如果爆炸火花再最大层数时爆炸,火箭跳跃的冷却CD将重置。

  爆炸火花【E】:

  现在将在4层效果时立即爆炸。

  崔丝塔娜的技能同样将增加爆炸火花的叠加层数。

  弹道速度调整为2400,由1800上调。

  瘟疫之源 图奇

  基础伤害:调整为55.46,由49.04上调。

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  埋伏【Q】:

  当敌方英雄因受到死亡毒液而死亡时,埋伏的冷却CD将重置。

  生命质量buff:进入隐形状态将取消图奇现有的自动攻击序列。

  火力全开【R】:

  buff的持续时间调整为5秒,由7秒下调。

  生命质量buff: 在埋伏的隐形期间施放火力全开不再取消隐形状态。

  法力值消耗调整为100点,分别由100/125/150下调。

  首领之傲 厄加特

  祖安产螺栓增压器【被动】:

  现在还将使敌人的体形缩小15%

  超动力定位转换器【R】:

  不再提供额外60/90/120点护甲/魔抗。

  现在增加30/40/50%的伤害减免。

  惩戒之箭 韦鲁斯

  基础法力值:调整为360,由310上调。

  每级法力值:调整为33,由36下调。

  基础伤害调整为54.66,由49.04上调。

  每级伤害:调整为2.41,由3下调。

  腐败锁链【R】:

  如果锁链蔓延至至少1名敌方英雄,则腐败锁链将会给韦鲁斯和敌人之间显示最大的蔓延范围。

  被禁锢的目标将会在持续时间内使韦鲁斯获得3层枯萎箭袋效果。

  基础攻击伤害调整为100/175/250,分别由150/250/350下调。

  暗夜猎手 薇恩

  基础伤害:调整为55.88,由50.46上调。

  每级伤害:调整为1.66,由3.25下调。

  圣银弩箭【W】:

  基础伤害(20/30/40/50/60点伤害)移除。

  现在将造成相当于目标最大生命值6/7.5/9/10.5/12%的伤害,分别由4/5/6/7/8%上调。


英雄改动 物品改动 野怪改动 天赋改动

  已移除:

  侦查守卫

  法力药水

  水晶瓶

  巡林者的利器

  偷猎者的匕首(由追踪者的匕首代替)

  附魔:家园卫士

  新物品:

  (注:具体中文翻译请以官方为准。)

  克切斯的碎片

  价格:750金

  +15%攻击速度

  被动:移动和攻击将会获得攻击充能。

  唯一被动:充能打击:你的充能攻击在命中时将会造成额外30点法术伤害。

  迅捷火焰加农炮

  价格:2500金

  +30%攻击速度

  +30%爆击几率

  +8%移动速度

  被动:移动和攻击将会获得攻击充能。

  唯一被动:火焰加农炮:你的充能攻击将使射程额外提高35%(最多增加150码射程),并在命中时

  造成额外50-200点法术伤害。充能攻击可作用于建筑物。

  剔除

  价格:450金

  +5攻击伤害

  +3生命值(命中时)

  唯一被动:杀死一名敌方小兵将额外获得1金币。杀死100名敌方小兵将立即额外获得300金币并移除该被动效果。

  黑暗封印

  价格:400金

  +15攻击力

  +25%由药水恢复的生命值

  +100法力值

  唯一被动:恐惧:每层荣耀效果将使攻击力+2。

  唯一被动:要么做要么死:杀死敌方英雄获得3层荣耀效果,助攻获得1层荣耀效果,最多10层。死亡时失去6层荣耀效果。

  猎人的护身符

  价格:350金

  +150%法力值恢复(每5秒+12法力值,必须位于野怪区域)

  唯一被动:牙齿:对野怪造成伤害将会在5秒内偷取20点生命值。击杀大型野怪将额外获得15点经验值。

  追踪者的匕首

  价格:1050金

  +10%生命偷取(攻击野怪时)

  +150%法力值恢复速度(处于野怪区域时)

  唯一被动:尖牙/利爪:基础攻击对野怪额外造成20点伤害。

  对野怪造成伤害时将会在5秒内偷取30点生命值。杀死大型野怪将额外获得30点经验值。

  唯一被动:守卫:消耗一层充能效果来放置一个隐身守卫来显示目标区域,持续150秒。

  巨型杀手

  价格:1000金

  唯一被动:巨型杀手:若敌人生命值高于你,则将使造成的伤害最多提高10%。(生命值每差50点,伤害+1%,最多差距500点。)

  多米尼克领主的问候

  价格:2500金

  +40攻击伤害

  唯一被动:巨型杀手:若敌人生命值高于你,则将使造成的伤害最多提高15%。(生命值每差50点,伤害+1.5%,最多差距500点。)

  唯一被动:最后的轻语:+40%护甲穿透。

  再装药水

  价格:150金

  唯一主动:消耗一层效果在10秒内恢复100点生命值。拥有2层效果,消耗完毕后需要在商店进行填充。

  猎人药水

  价格:400金

  唯一主动:消耗一层效果在8秒内恢复60点生命值和35点法力值。拥有5层效果,消耗完毕后需要在商店进行填充。

  杀死大型野怪将获得1层效果。(若在最大层数下击杀大型野怪,则新获得的层数将被立即消耗。)

  腐蚀药水

  价格:500金

  唯一主动:消耗一层效果在12秒内恢复150点生命值和50点法力值,并在此期间获得腐蚀之触。拥有3层效果,消耗完毕后需要在商店进行填充。

  腐蚀之触:法术和攻击将在3秒内灼烧敌人,造成5-10点法术伤害。(随时间推移的AoE伤害效果减半。伤害将随着英雄等级提升而提高。)

  科非尔德的战锤

  价格:1100金

  +25攻击力

  唯一被动:+10%冷却减免。

  亡者之舞

  价格:3400金

  +64攻击力

  +10%冷却减免

  唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗英雄(多目标时,最多33%的伤害用于治疗)。

  唯一被动:受到的20%的伤害将转换为流血效果,将会在5秒内逐渐承受。

  幻影舞者

  价格:2700金

  +40%攻击速度

  +30%爆击几率

  唯一被动:幽魂华尔兹:当距离敌方英雄500个单位时,你将在此范围内获得12%移动速度加成。

  唯一被动:哀叹:受到最后一次敌方英雄攻击的伤害降低12%。(若10秒内没有命中,则效果结束)

  红色洞察石

  唯一被动(新):物品主动效果冷却CD缩短10%

  现有物品调整:

  暴风之剑

  价格调整为1300金,由1550下调。

  攻击力调整为40,由50下调。

  破败王者之刃

  价格调整为3400金,由3200上调。

  唯一被动:普通攻击将在成目标当前生命值6%的额外伤害,由8%下调。

  饮血者

  价格调整为3700金,由3500上调。

  攻击力调整为75,由80下调。

  生命偷取效果不再唯一。

  短剑

  价格调整为300金,由450下调。

  攻击速度调整为12%,由15%下调。

  多兰之刃

  价格调整为450金,由440上调。

  生命值调整为80,由70上调。

  攻击伤害调整为8,由7上调。

  多兰之盾

  价格调整为450金,由440上调。

  海克斯科技枪刃

  移除了10%生命吸取和20%的发力偷取效果。

  新的唯一被哦懂:造成伤害的15%用于治疗自己,AoE效果为33%。

  普通攻击和单体目标技能不再减少该物品3秒的冷却CD。

  无尽之刃

  价格调整为3500,由3800下调。

  攻击力调整为65,由80下调。

  额外伤害的爆击几率提高50%

  水银弯刀

  攻击力调整为75,由80下调。

  新增10%生命偷取。

  卢安娜的飓风

  攻击速度调整为35%,由70%下调。

  新增35%爆击几率

  新增5%移动速度加成

  命中伤害调整为15,由10上调。

  命中时将造成25%的攻击力伤害且能够爆击,由50%的攻击力伤害调整。

  洞察之石

  总的效果层数调整为3层,由4层下调。

  持续时间调整为150秒,由180下调。

  真视守卫

  价格调整为75金,由100金下调。

  幽梦之灵

  价格调整为3200金,由2700金上调。

  攻击伤害调整为65,由30上调。

  和风守护

  价格调整为2600金,由2850下调。

  攻击速度调整为40%,由50%下调。

  监视图腾

  初始即拥有2层效果。


英雄改动 物品改动 野怪改动 天赋改动

  深红锋喙鸟

  经验值调整为130,由140下调。

  金币奖励调整为62,由41上调。

  锋喙鸟

  基础生命值调整为225,由250下调。

  基础护甲值调整为0,由5下调。

  大型暗影狼

  基础攻击距离调整为175,由125上调。

  经验值奖励调整为132,由142下调。

  金币奖励调整为68,由53上调。

  暗影狼

  基础生命值调整为380,由420下调。

  基础护甲值调整为0,由6下调。

  远古石甲虫

  基础攻击距离调整为150,由190下调。

  基础伤害调整为68,由73下调。

  经验值奖励调整为140,由150下调。

  金币奖励调整为81,由60上调。

  石甲虫

  基础生命值调整为500,由540下调。

  基础法术抵抗调整为0,由-10上调。

  基础伤害调整为32,由35下调。

  基础护甲值调整为0,由12下调。

  魔沼蛙

  基础法术抵抗调整为-10,由0下调。

  基础伤害调整为75,由83下调。

  经验值奖励调整为190,由200下调。

  金币奖励调整为86,由62上调。

  苍蓝雕纹魔像

  基础护甲值调整为10,由20下调。

  基础爆击几率调整为0,由1下调。

  经验值奖励调整为90,由100下调。

  金币奖励调整为58,由36上调。

  苍蓝哨戒

  基础生命值调整为375,由400下调。

  基础法术抵抗调整为10,由0上调。

  基础护甲值调整为0,由8下调。

  绯红印记树怪

  每级伤害调整为0,由1下调。

  基础护甲值调整为10,由20下调。

  经验值奖励调整为90,由100下调。

  金币奖励调整为58,由36上调。

  绯红棘怪

  基础生命值调整为375,由400下调。

  基础法术抵抗调整为10,由0上调。

  基础护甲值调整为0,由8下调。


英雄改动 物品改动 野怪改动 天赋改动

  天赋系统已经完全重做。最后一层天赋需要17点前置天赋解锁,并命名为“关键天赋”。

  决心(防御)

  第一层:

  愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

  不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

  第二层:

  探索者:在野外的移动速度提高12。

  硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

  第三层:

  符能防具:所有护盾和治疗效果额外提高1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。

  老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

  第四层:

  洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

  耐久:生命回复速度提高50%。当生命值低于20%时,生命回复速度提高200%。

  第五层:

  灵敏:使韧性及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。

  传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.4/0.8/1.2/1.6/2。

  第六层:

  亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(相当于最大生命值的 3%),远程英雄效果减半。

  时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(最多300)。当封 顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

  石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你 承担(不会导致血量降低到15%以下)。

  灵敏(通用)

  第一层:

  漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。

  野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

  第二层:

  符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

  贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

  第三层:

  无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

  冥想:每5秒回复相当于0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%损失的魔法值。

  第四层:

  探云手:附近每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每次普通攻击对敌方英雄造成伤害时将额外获 得3金(近战为10金,5秒内最多触发一次)。

  危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

  第五层:

  精准:护甲和法术穿透提高[0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3每级]。

  智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

  第六层:

  驭风者之潮:若2秒内的攻击敌方的伤害相当于其最大生命值的30%时,将使移动速度提高35%,持续3秒。10秒冷却CD。

  雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

  风语者的祝福:治疗和护盾效果提升10%。护盾和治疗还将使目标(自身除外)的韧性提高15%,持续3秒。

  残暴(进攻)

  第一层:

  狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

  巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

  第二层:

  双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。

  盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

  第三层:

  吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%。

  自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

  第四层:

  赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

  压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

  第五层:

  破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

  思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

  第六层:

  战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

  战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

  冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

[编辑:路牙]
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