10.30美测服:S6新天赋属性 ADC大改动
- [04-11]二秒一闪现恐怖中单 7.7卡萨丁成中路一霸
- [04-04]历尽磨难终成正果 盘点LPL那些千杀
- [03-21]论狮子狗上单可行性 被削依旧可以一Q千伤
- [03-17]新天赋石裔契约上线 努努成受益最高英雄
本文由叶子猪寒冰大西瓜翻译,转载请注明。更多资讯尽在叶子猪英雄联盟专区!
胜利女神希维尔 起始金币数量调整为500 移除了附魔鞋子:家园卫士。现在家园卫士效果将会在游戏进行至20分钟时自动为所有人添加。 当英雄大杀特杀时将会在英雄血条的左边显示新的效果,所有人都能看见。 基础法力值:调整为280,由231.8上调。 每级法力值:调整为32,由35下调。 每级伤害:调整为2.26,由2.85下调。 基础伤害:调整为56.508,由51.088上调。 冰霜射击【被动】: 降低5/9/13/17/21/25%移动速度,分别由5/11/17/23/29/35%下调。 由冰霜射击造成的额外伤害不再算作爆击效果(但额外伤害不变)。 艾希可再次造成爆击,但只有普通爆击伤害的一半。她的爆击将会让冰霜射击的减速效果翻倍(即10/18/26/34/42/50%),但将随着减速效果时间的推移而衰减。 射手的专注【Q】: 无法在效果低于5层时施放。 冷却CD调整为0,由18下调。 主动效果的减速增幅(额外减速20%)效果移除。 基础法力值:调整为350.16,由305.16上调。 每级法力值:调整为34,由37下调。 每级伤害:调整为2.5,由3下调。 基础伤害:调整为56,由51.24上调。 新图标 基础法力值:调整为360.56,由310.56上调。 每级攻击速度:调整为1.5,由2.7下调。 每级法力值:调整为39,由42下调。 每级伤害:调整为2.91,由3.5下调。 基础伤害:调整为55.8,由50.38上调。 攻击动画帧数上调了30% 攻击弹道速度调整为1600,由1700下调。 基础法力值:调整为360.6,由310.6上调。 每级法力值:调整为42,由45下调。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 基础伤害:调整为55.66,由50.24上调。 秘术射击【Q】: 命中敌人时将使秘书射击冷却CD减少1.5秒,由1秒上调。 冷却CD调整为6.5/6/5.5/5/4.5秒,分别由6/5.5/5/4.5/4秒上调。 奥术跃迁【E】: 冷却CD调整为19/17.5/16/14.5/13秒,分别由19/17/15/13/11上调。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 基础伤害:调整为58.46,由53.04上调。 罪恶快感【被动】: 现在可以连锁在一起并叠加,每层效果使总的攻击速度提高15%(移动速度不叠加)。 效果持续时间调整为6秒,由4秒上调。 枪炮交响曲【Q】: 当使用火箭发射器时,金克丝的总攻击速度降低15%。 每级攻击速度:调整为2.8,由3.3下调。 每级伤害:调整为2.91,由3.5下调。 基础伤害:调整为62.82,由57.5上调。 武术姿态【被动】: 跳跃的速度将只受到攻击速度/减速效果加成。不再受到鞋子效果加成。 基础法力值:调整为348.88,由298.88上调。 每级法力值:调整为38,由41下调。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 基础伤害:调整为59.46,由52.04上调。 新图标 基础法力值:调整为348.88,由298.88上调。 每级法力值:调整为38,由41下调。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 基础伤害:调整为59.46,由52.04上调。 圣枪洗礼【R】: 子弹的数量不再受到攻击速度加成,而是收到圣枪洗礼等级加成(即20/25/30颗子弹)。 基础法力值:调整为325.84,由275.84上调。 每级攻击速度:调整为3,由3.01下调。 每级法力值:调整为35,由38下调。 每级伤害:调整为1,由3下调。 基础伤害:调整为46,由49.54下调。 弹幕时间【R】: 每升一级,该技能每一波的施放速度会变快。 每一波弹幕都能造成爆击(基于厄运小姐的爆击几率)。注意:爆击只会发生在每一波弹幕的开始时间,而不是计算每一颗子弹。 新图标 恶魔小丑 萨科 双面毒刃【E】: 现在将使野怪的攻击速度降低20-30%。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 基础伤害:调整为57.46,由52.04上调。 基础攻击速度:调整为1,由-0.05上调。 弹射【W】: 冷却CD将会在施放该法术时计算,而不是攻击buff失效时。 冷却CD调整为12/10.5/9/7.5/6,分别由9/8/7/6/5上调。 攻击buff的持续时间调整为4秒,由6秒下调。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 基础伤害:调整为56.46,由51.04上调。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 基础伤害:调整为56.96,由51.54上调。 急速射击【Q】: 激活时,不再命中时降低爆炸火花的冷却CD。 不再因目标受到爆炸火花效果标记而减少其自身的冷却CD。 冷却CD调整为20/19/18/17/16,由20秒下调。 火箭跳跃【W】: 基础伤害调整为60/110/160/210/260,分别由80/105/130/155/180调整。 不再因爆炸火花效果而提高其伤害。 此外,如果爆炸火花再最大层数时爆炸,火箭跳跃的冷却CD将重置。 爆炸火花【E】: 现在将在4层效果时立即爆炸。 崔丝塔娜的技能同样将增加爆炸火花的叠加层数。 弹道速度调整为2400,由1800上调。 基础伤害:调整为55.46,由49.04上调。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 埋伏【Q】: 当敌方英雄因受到死亡毒液而死亡时,埋伏的冷却CD将重置。 生命质量buff:进入隐形状态将取消图奇现有的自动攻击序列。 火力全开【R】: buff的持续时间调整为5秒,由7秒下调。 生命质量buff: 在埋伏的隐形期间施放火力全开不再取消隐形状态。 法力值消耗调整为100点,分别由100/125/150下调。 祖安产螺栓增压器【被动】: 现在还将使敌人的体形缩小15% 超动力定位转换器【R】: 不再提供额外60/90/120点护甲/魔抗。 现在增加30/40/50%的伤害减免。 基础法力值:调整为360,由310上调。 每级法力值:调整为33,由36下调。 基础伤害调整为54.66,由49.04上调。 每级伤害:调整为2.41,由3下调。 腐败锁链【R】: 如果锁链蔓延至至少1名敌方英雄,则腐败锁链将会给韦鲁斯和敌人之间显示最大的蔓延范围。 被禁锢的目标将会在持续时间内使韦鲁斯获得3层枯萎箭袋效果。 基础攻击伤害调整为100/175/250,分别由150/250/350下调。 基础伤害:调整为55.88,由50.46上调。 每级伤害:调整为1.66,由3.25下调。 圣银弩箭【W】: 基础伤害(20/30/40/50/60点伤害)移除。 现在将造成相当于目标最大生命值6/7.5/9/10.5/12%的伤害,分别由4/5/6/7/8%上调。
已移除: 侦查守卫 法力药水 水晶瓶 巡林者的利器 偷猎者的匕首(由追踪者的匕首代替) 附魔:家园卫士 新物品: (注:具体中文翻译请以官方为准。) 克切斯的碎片 价格:750金 +15%攻击速度 被动:移动和攻击将会获得攻击充能。 唯一被动:充能打击:你的充能攻击在命中时将会造成额外30点法术伤害。 迅捷火焰加农炮 价格:2500金 +30%攻击速度 +30%爆击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击将会获得攻击充能。 唯一被动:火焰加农炮:你的充能攻击将使射程额外提高35%(最多增加150码射程),并在命中时 造成额外50-200点法术伤害。充能攻击可作用于建筑物。 剔除 价格:450金 +5攻击伤害 +3生命值(命中时) 唯一被动:杀死一名敌方小兵将额外获得1金币。杀死100名敌方小兵将立即额外获得300金币并移除该被动效果。 黑暗封印 价格:400金 +15攻击力 +25%由药水恢复的生命值 +100法力值 唯一被动:恐惧:每层荣耀效果将使攻击力+2。 唯一被动:要么做要么死:杀死敌方英雄获得3层荣耀效果,助攻获得1层荣耀效果,最多10层。死亡时失去6层荣耀效果。 猎人的护身符 价格:350金 +150%法力值恢复(每5秒+12法力值,必须位于野怪区域) 唯一被动:牙齿:对野怪造成伤害将会在5秒内偷取20点生命值。击杀大型野怪将额外获得15点经验值。 追踪者的匕首 价格:1050金 +10%生命偷取(攻击野怪时) +150%法力值恢复速度(处于野怪区域时) 唯一被动:尖牙/利爪:基础攻击对野怪额外造成20点伤害。 对野怪造成伤害时将会在5秒内偷取30点生命值。杀死大型野怪将额外获得30点经验值。 唯一被动:守卫:消耗一层充能效果来放置一个隐身守卫来显示目标区域,持续150秒。 巨型杀手 价格:1000金 唯一被动:巨型杀手:若敌人生命值高于你,则将使造成的伤害最多提高10%。(生命值每差50点,伤害+1%,最多差距500点。) 多米尼克领主的问候 价格:2500金 +40攻击伤害 唯一被动:巨型杀手:若敌人生命值高于你,则将使造成的伤害最多提高15%。(生命值每差50点,伤害+1.5%,最多差距500点。) 唯一被动:最后的轻语:+40%护甲穿透。 再装药水 价格:150金 唯一主动:消耗一层效果在10秒内恢复100点生命值。拥有2层效果,消耗完毕后需要在商店进行填充。 猎人药水 价格:400金 唯一主动:消耗一层效果在8秒内恢复60点生命值和35点法力值。拥有5层效果,消耗完毕后需要在商店进行填充。 杀死大型野怪将获得1层效果。(若在最大层数下击杀大型野怪,则新获得的层数将被立即消耗。) 腐蚀药水 价格:500金 唯一主动:消耗一层效果在12秒内恢复150点生命值和50点法力值,并在此期间获得腐蚀之触。拥有3层效果,消耗完毕后需要在商店进行填充。 腐蚀之触:法术和攻击将在3秒内灼烧敌人,造成5-10点法术伤害。(随时间推移的AoE伤害效果减半。伤害将随着英雄等级提升而提高。) 科非尔德的战锤 价格:1100金 +25攻击力 唯一被动:+10%冷却减免。 亡者之舞 价格:3400金 +64攻击力 +10%冷却减免 唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗英雄(多目标时,最多33%的伤害用于治疗)。 唯一被动:受到的20%的伤害将转换为流血效果,将会在5秒内逐渐承受。 幻影舞者 价格:2700金 +40%攻击速度 +30%爆击几率 唯一被动:幽魂华尔兹:当距离敌方英雄500个单位时,你将在此范围内获得12%移动速度加成。 唯一被动:哀叹:受到最后一次敌方英雄攻击的伤害降低12%。(若10秒内没有命中,则效果结束) 红色洞察石 唯一被动(新):物品主动效果冷却CD缩短10% 现有物品调整: 暴风之剑 价格调整为1300金,由1550下调。 攻击力调整为40,由50下调。 破败王者之刃 价格调整为3400金,由3200上调。 唯一被动:普通攻击将在成目标当前生命值6%的额外伤害,由8%下调。 饮血者 价格调整为3700金,由3500上调。 攻击力调整为75,由80下调。 生命偷取效果不再唯一。 短剑 价格调整为300金,由450下调。 攻击速度调整为12%,由15%下调。 多兰之刃 价格调整为450金,由440上调。 生命值调整为80,由70上调。 攻击伤害调整为8,由7上调。 多兰之盾 价格调整为450金,由440上调。 海克斯科技枪刃 移除了10%生命吸取和20%的发力偷取效果。 新的唯一被哦懂:造成伤害的15%用于治疗自己,AoE效果为33%。 普通攻击和单体目标技能不再减少该物品3秒的冷却CD。 无尽之刃 价格调整为3500,由3800下调。 攻击力调整为65,由80下调。 额外伤害的爆击几率提高50% 水银弯刀 攻击力调整为75,由80下调。 新增10%生命偷取。 卢安娜的飓风 攻击速度调整为35%,由70%下调。 新增35%爆击几率 新增5%移动速度加成 命中伤害调整为15,由10上调。 命中时将造成25%的攻击力伤害且能够爆击,由50%的攻击力伤害调整。 洞察之石 总的效果层数调整为3层,由4层下调。 持续时间调整为150秒,由180下调。 真视守卫 价格调整为75金,由100金下调。 幽梦之灵 价格调整为3200金,由2700金上调。 攻击伤害调整为65,由30上调。 和风守护 价格调整为2600金,由2850下调。 攻击速度调整为40%,由50%下调。 监视图腾 初始即拥有2层效果。
深红锋喙鸟 经验值调整为130,由140下调。 金币奖励调整为62,由41上调。 锋喙鸟 基础生命值调整为225,由250下调。 基础护甲值调整为0,由5下调。 大型暗影狼 基础攻击距离调整为175,由125上调。 经验值奖励调整为132,由142下调。 金币奖励调整为68,由53上调。 暗影狼 基础生命值调整为380,由420下调。 基础护甲值调整为0,由6下调。 远古石甲虫 基础攻击距离调整为150,由190下调。 基础伤害调整为68,由73下调。 经验值奖励调整为140,由150下调。 金币奖励调整为81,由60上调。 石甲虫 基础生命值调整为500,由540下调。 基础法术抵抗调整为0,由-10上调。 基础伤害调整为32,由35下调。 基础护甲值调整为0,由12下调。 魔沼蛙 基础法术抵抗调整为-10,由0下调。 基础伤害调整为75,由83下调。 经验值奖励调整为190,由200下调。 金币奖励调整为86,由62上调。 苍蓝雕纹魔像 基础护甲值调整为10,由20下调。 基础爆击几率调整为0,由1下调。 经验值奖励调整为90,由100下调。 金币奖励调整为58,由36上调。 苍蓝哨戒 基础生命值调整为375,由400下调。 基础法术抵抗调整为10,由0上调。 基础护甲值调整为0,由8下调。 绯红印记树怪 每级伤害调整为0,由1下调。 基础护甲值调整为10,由20下调。 经验值奖励调整为90,由100下调。 金币奖励调整为58,由36上调。 绯红棘怪 基础生命值调整为375,由400下调。 基础法术抵抗调整为10,由0上调。 基础护甲值调整为0,由8下调。
天赋系统已经完全重做。最后一层天赋需要17点前置天赋解锁,并命名为“关键天赋”。 决心(防御) 第一层: 愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。 不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。 第二层: 探索者:在野外的移动速度提高12。 硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。 第三层: 符能防具:所有护盾和治疗效果额外提高1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。 老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。 第四层: 洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。 耐久:生命回复速度提高50%。当生命值低于20%时,生命回复速度提高200%。 第五层: 灵敏:使韧性及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。 传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.4/0.8/1.2/1.6/2。 第六层: 亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(相当于最大生命值的 3%),远程英雄效果减半。 时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(最多300)。当封 顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。 石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你 承担(不会导致血量降低到15%以下)。 灵敏(通用) 第一层: 漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。 野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。 第二层: 符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。 贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。 第三层: 无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。 冥想:每5秒回复相当于0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%损失的魔法值。 第四层: 探云手:附近每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每次普通攻击对敌方英雄造成伤害时将额外获 得3金(近战为10金,5秒内最多触发一次)。 危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。 第五层: 精准:护甲和法术穿透提高[0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3每级]。 智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。 第六层: 驭风者之潮:若2秒内的攻击敌方的伤害相当于其最大生命值的30%时,将使移动速度提高35%,持续3秒。10秒冷却CD。 雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。 风语者的祝福:治疗和护盾效果提升10%。护盾和治疗还将使目标(自身除外)的韧性提高15%,持续3秒。 残暴(进攻) 第一层: 狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。 第二层: 双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。 盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。 第三层: 吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%。 自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。 第四层: 赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。 第五层: 破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 第六层: 战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。 战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。 冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半) [编辑:路牙]
|
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
分享到: