5.16版本详解 四位英雄重做大量英雄改动
数据 基础攻击由61.38上调至62.38 每等级攻击提升由3.5上调至4.5 基础生命值由712.28下调至700.53 每等级生命值提升由96下调至84.25 每等级护甲提升由2.7上调至3 射程由125提升至175 现在全等级造成1.5秒沉默(由1.5/1.8/2/2.3/2.5下调) 盖伦在最远射程时用致死打击攻击对手将让盖伦突进50距离 移速持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4.5改为1.5/2/2.5/3/3.5 被动:击杀单位将永久获得0.3的护甲和魔抗(击杀英雄/大型野怪/史诗野怪时将获得1点),上限30/30/30/30/30 主动:盖伦将获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御型护盾,减少即将到来的伤害30% 盖伦在他的身体周围快速的转动他的大剑3秒,在持续时间内对周围的敌人造成5/6/7/8/9/10次(英雄等级每提升3级多一次)14/18/22/26/30(+34/35/36/37/38%AD)物理伤害。 取消审判将返还等同于所剩持续时间的冷却。 审判在击中单一目标时增加33%伤害。 可以暴击。 被动:最近一个杀死的敌方英雄将被定义为恶徒。审判以及普通攻击将额外造成对方1% 最大生命值的真实伤害。 主动:盖伦召唤德玛西亚之力来试图裁决一名敌方英雄,造成175/350/525(+每3.5/3/2.5已损失生命1点额外伤害)的魔法伤害。对恶徒造成真实伤害。 射程:400 冷却时间:120/100/80秒
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