设计师互动 下个重做目标或许是基兰
关于奎因,泰隆和维克托的想法: “我过去不准备回答这些问题,但是现在可以了。 奎因——看起来她完全达到了她预期的方面,只是还不够受欢迎而已(远程上单/单挑终结者) 泰隆——这家伙现在依然是上帝级的。当我看到对面有泰隆,我就觉得我们要输了。 维克托——我觉得维克托是一个有五花八门技能,但是并没有搭配好的英雄。有点像中路的沙科。因此,我不太知道他哪方面应该强哪方面应该弱。 或许他需要一些爱,但是我知道现在的维克托玩家喜欢他的原因是他的技能非常难以控制。我不认为这样附加一个英雄的能力是个好想法(这只是延长了大家享受使用维克托的练习期,而非有什么不同的游戏体验)。 虽然我们已经讨论了他很多次了,但是短期来说没人在针对他进行工作。” Xelnath还回答了是否可以让大招标准化——比如让所有人的大招都在一个比较一致的范围内的想法: “不,大招时间是根据各个技能的不同能力而做出适当的调整的。 如果大招时间都一样,让我假设一个情况。 [有大招了打一通] 发呆 [又有大招了再来战] 发呆 大招的冷却时间不同是个很不错的事情——这意味着有多样的情况可以开战并且可以‘找到’一个落单或者没有大招的英雄。” 关于重生的被动效果和复活甲: “加一条命的被动从来都不是最好的。在我们做了几个这样的被动之后,我认为我们意识到了这一点。 扎克被动的任务是——让你们分心去攻击他的小软泥,并且让这些小软泥来吸收一定伤害。这种小游戏很有意思。 而亚托克斯作为一个可以吸血的近战英雄技能上也需要这种能力。 复活甲——当爆发型刺客存在的时候是一个必需的道具。如果没了它,那么游戏中后期就没有脆皮爆发法系了。因为刺客一般都是盯着脆皮法系干,无论你比他经济好多少。 我觉得爆发型刺客比较困扰的地方在于他们可能一波打出去了所有的伤害。而比较理想的刺客型英雄可以持续的输出伤害,比如卡兹克,泽拉斯等等。 这只是我自己的观点,当一个游戏里没有复活甲的时候会让我很纠结。” [编辑:ken]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
分享到: