设计师互动 下个重做目标或许是基兰
队伍编辑器正式上线 “从最近的测试来看,大量玩家从队伍编辑器中获得了很多乐趣并且提供了非常珍贵的反馈。根据反馈,我们让队伍编辑器回归服务器(并且一直延续下去)同时随着版本的改动不断的对其进行调整。 在目前这个版本的队伍编辑器中,我们增加了以下内容: *你现在可以在队伍编辑器大厅中修改召唤师技能 *修改召唤师技能不会改变你队伍的准备状态 *现在一部分按钮有了新的音效 *现在有了一个‘游戏已找到’的提示,这样玩家可以知道他们已经进游戏了 我们还根据大家对于队伍编辑器匹配的反馈,做出以下改动: *队伍编辑器会有一个独立的,队伍编辑器专属的匹配值(但是开始排队的时候我们会用普通匹配的匹配值) *进行了一次改动让召唤师等级在匹配时起更大的影响 *选择‘所有位置’的队长会更快的找到队伍 *进行了一系列的优化来提升总体的匹配效果 根据大家的反馈,我们在对队伍编辑器做出一些改动很希望大家能在未来进行讨论;现在需要做的就是在队伍编辑器中享受它带来的乐趣。” 测试服上酒桶重做的最新信息 Riot Solcrushed在4.5版本酒桶重做的帖子中更新了酒桶的最新消息: “很抱歉不能一一回复大家所有的评论,下面有一些比较重要的内容和大家分享。 我现在正致力于酒桶皮肤的工作,让他有新的动作并且技能效果很棒。 同时还解决了W和E技能的动作让他看起来不那么笨重。例如,现在酒桶在使用E技能之后,会根据自己是否有W技能的buff效果决定是否攻击目标。” Xelnath对于一系列英雄的讨论 像我们已经习惯的那样,又有设计师来回答玩家各种各样的问题,以及对不同的英雄分享了设计团队的看法: 作为开头,他谈到了一点盲僧的改动和重做的整体问题: “重做是很重要的,因为那些被重做的英雄基本上比其他的英雄问题都要大,可能是能力太强需要改动或者是他们的能力没有付出任何代价。 酒桶这个英雄有半肉英雄所具备的所有坦克能力,同时他的法术远程爆发能力超过了除邪恶小法师以外的所有英雄。这就是一个没有太多取舍的英雄,所以他需要改动。单纯的削弱让这个英雄变得不明不白。所以我们不应该这么做。通常当我们认识到了这个英雄应有的特点,并且对他这方面进行加固会有很好的效果。 盲僧改动的目标,是让其他英雄也有在野区生存的空间。盲僧的统治力让大量的坦克型打野销声匿迹(你们上次看到泰坦是什么时候?我和你们保证,他现在依然很强)。然而,跳眼这一行为让他的能力又陡然提升——当我们为游戏增加了饰品之后变得更糟糕。 所以我们第一阶段的改动,我们直接针对了跳眼这件事,确保盲僧在独自使用W技能进攻的时候会付出一些代价。 再次重申——这些重做是重新认识英雄的最好办法。不同的设计师有不同的重做办法而同时我自己对于这些重做当然也有我认为最好的方法。重做比修复一个有问题的英雄难得多——这其中要考虑的东西太多。 螃蟹正在负责面试新人和一些组织上的问题——我听说他这方面很厉害。所以说,Morello比螃蟹解除这些日常的削弱多的多(要喷喷他)。”
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