寡妇的外形升级
关于寡妇的外形,他说:
问题在于,她属于什么生物? 我觉得她现在是一个母夜叉。但是她还有点幽灵/杀手/狐狸精的感觉。不管她是什么,反正现在对于她的定位不清晰。我想我们可以稍微深入的挖掘一下寡妇,看看什么样的小道资讯可以让她更受注目。我觉得她有这样的潜力,但是现在关于她的背景完全是一个“迷”。对我来说她有很多的创作空间。她来自暗影岛吗?很好,我们可以选择这个思路。可能她是由于双亲受到了诅咒生下了她。可能她一半是人,一半是暗影岛的产物。可能性太多了。我们需要研究以下并且得到一个确定的结论。无论我们最终选择了什么方向,都可以明确的解释她的外形。我的感觉是她需要一个新的经典皮肤。我觉得她现在的外形无法让我们把她和背景合理的联系起来。
他还简单的提到的机器人的外形升级把他定位成一个“不是为战斗而生的”,开发一个作为维克托的发明的英雄,以及女警的帽子的讨论:
我觉得机器人不是为了战斗而制造的这个想法很关键。在某种程度上把他做的更像一个工业产物,而非一个杀人机器。他的感觉介于指挥官Data和钢铁巨人(都是电影人物)之间,我想我们可以更好更深入的做到这点。 不是真的,至少现在还没有。维克托的故事中有一些漏洞,我们需要先把漏洞填补上。我觉得在我们直接加入一个维克托的发明或者其他什么东西之前,我们需要加入一些其他的觉得让他的故事更丰富。也就是说,我觉得我们可能会加入一个他发明的东西,或者是在他帮助下进行改造的英雄。这就是关于这个问题我的想法。也许可以是机器人的死对头,或者其他什么东西,反正听起来很酷吧。但是我觉得现在机甲的色彩方面有些问题。 我当然觉得女警需要外观升级,但是我不喜欢让她带那么多小玩意。可以加点东西帮助她来上弹药,这个注意不错。老实说,可能会给她的枪增加一些实用的部件。我们觉得需要去掉一些皮尔特沃夫的“装置”,而让她感觉更具有海克斯科感。我还觉得大发明家的那些装饰是谁从头上抢来的呢?
诺克萨斯之手的重做
当问道诺克萨斯之手的重做怎么样了,Riot Scruff表示:
诺克萨斯之手依然还在我们的观察之中。我们现在正在处理他,但是肯定不会马上就让大家看到。现在我们最优先的任务是处理雷恩加尔,卡萨丁和酒桶,但是这个拿斧子的家伙我们不会停下对他的工作的。
奥拉夫与冰霜之心
Meddler确认奥拉夫的大招可以让冰霜之心的光环减攻速效果对他无效:
冰霜之心的debuff效果和其他的减速效果一样,所以减速免疫或者削弱效果可以分别让你免疫或者降低你受到的减速效果
他继续说:
对于部分debuff我们把它的效果分开来达到各自生效的目的。易大师和奥拉夫即使开大招免疫了减速效果,依然可以被虚弱降低他们的伤害就是很好的例子。相比之下,免疫移动减速效果的英雄也免疫降低攻速效果是我们的设计意图。