S4新天赋页出炉 进攻性 后期效果更加强
防御系
第1层 格挡(2点) 来自英雄的普通攻击伤害减少1/2 回复(2点) 恢复1生命值/5秒 魔法护甲(2点) 提升护甲和魔抗2.5/5% 韧化皮肤(2点)来自野怪的伤害减少1/2 对兵线小兵无效 第2层 不屈 (1点)(需先点格挡)-近战:来自英雄的伤害减少2 -远程:来自英雄的伤害减少1 老兵伤痕(3点) +12/24/36点生命值 韧甲(1点)被野怪攻击时每秒会反弹1%当前生命值伤害 对兵线小兵无效 第3层 压制(1点)来自敌方英雄的限速(减速、禁锢、嘲讽、眩晕等)技能伤害降低3% 巨力(1点)(需要老兵伤痕) +3%最高生命值 坚硬(3点)+2/3.5/5护甲 抵抗(3点)+2/3.5/5魔抗 第4层 坚韧(3点) +1/2/3%损失生命值/5秒 迅速(1点) 降低10%减速效果 坚固护甲(1点)(需要坚硬)减少10%的暴击伤害 躲避(1点)(需要抵抗)减少10%的AOE魔法伤害 第5层 第二风(1点)(需要坚韧) 血量低于25%时增加10%任何形式的治疗 传奇守卫(4点) 周围每一个敌方英雄为你提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗 符文护盾(1点)游戏之始拥有一个50血量的护盾。每次复活后该护盾都会重新生成 第6层 顽强(1点)减少15的控制时间 |
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