S4新天赋页出炉 进攻性 后期效果更加强
最近,美测服不断曝出了有关S4赛季改动的更多细节,现在S4新天赋页出炉了,天赋里面的进攻性更加强了后期效果也更加给力!比如在攻击天赋中,除了把一些旧的天赋如浩劫、侩子手移了位置,还对旧天赋进行了修改;此外,一些新天赋也被加进了天赋树中。详情如下: S3天赋系统:点击进入 攻击天赋 第一层 “召唤师的愤怒”被移除,取而代之的是“盛宴”(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。 盛宴(1点)- 每当你杀死一个单位将为你回复2点生命及1点法力值 狂怒(4点)- 攻击速度提升1.25/2.5/3.75/5% 巫术(4点)- 缩短1.25/2.5/3.75/5%冷却时间 屠夫(1点)- 你的普通攻击和单体法术将对小兵造成2点额外伤害(不包括AOE法术及持续伤害法术) 第二层 第二层攻击天赋全部修改。 双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。 蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。 思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。 第三层 第三层攻击天赋全部修改。 技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。 战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。 神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。 死神(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。 第四层 第四层攻击天赋全部修改。 波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。 军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。 高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。 危险游戏(1点)需要点满“死神”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。 第五层 狂暴(1点):修改为:每次暴击后能够增加你5%的攻击速度,持续3秒(效果最多叠加三次)。 新天赋“毁灭打击”(3点)::+2/4/6%的护甲及法术穿透。 神秘之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。 第六层 浩劫(1点):增加3%的伤害。 |
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