S4新天赋页出炉 进攻性 后期效果更加强


S4新天赋页出炉 进攻性 后期效果更加强

  最近,美测服不断曝出了有关S4赛季改动的更多细节,现在S4新天赋页出炉了,天赋里面的进攻性更加强了后期效果也更加给力!比如在攻击天赋中,除了把一些旧的天赋如浩劫、侩子手移了位置,还对旧天赋进行了修改;此外,一些新天赋也被加进了天赋树中。详情如下:

  S3天赋系统:点击进入

S3天赋
S3天赋

  攻击天赋

  第一层

  “召唤师的愤怒”被移除,取而代之的是“盛宴”(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。

  盛宴(1点)- 每当你杀死一个单位将为你回复2点生命及1点法力值

  狂怒(4点)- 攻击速度提升1.25/2.5/3.75/5%

  巫术(4点)- 缩短1.25/2.5/3.75/5%冷却时间

  屠夫(1点)- 你的普通攻击和单体法术将对小兵造成2点额外伤害(不包括AOE法术及持续伤害法术)

  第二层

  第二层攻击天赋全部修改。

  双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。

  蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。

  思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。

  第三层

  第三层攻击天赋全部修改。

  技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。

  战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。

  神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。

  死神(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。

  第四层

  第四层攻击天赋全部修改。

  波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。

  军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。

  高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。

  危险游戏(1点)需要点满“死神”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。

  第五层

  狂暴(1点):修改为:每次暴击后能够增加你5%的攻击速度,持续3秒(效果最多叠加三次)。

  新天赋“毁灭打击”(3点)::+2/4/6%的护甲及法术穿透。

  神秘之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。

  第六层

  浩劫(1点):增加3%的伤害。

S4 攻击天赋
S4 攻击天赋

S4天赋 防御系

  防御系

  第1层

  格挡(2点) 来自英雄的普通攻击伤害减少1/2

  回复(2点) 恢复1生命值/5秒

  魔法护甲(2点) 提升护甲和魔抗2.5/5%

  韧化皮肤(2点)来自野怪的伤害减少1/2 对兵线小兵无效

  第2层

  不屈 (1点)(需先点格挡)-近战:来自英雄的伤害减少2

  -远程:来自英雄的伤害减少1

  老兵伤痕(3点) +12/24/36点生命值

  韧甲(1点)被野怪攻击时每秒会反弹1%当前生命值伤害 对兵线小兵无效

  第3层

  压制(1点)来自敌方英雄的限速(减速、禁锢、嘲讽、眩晕等)技能伤害降低3%

  巨力(1点)(需要老兵伤痕) +3%最高生命值

  坚硬(3点)+2/3.5/5护甲

  抵抗(3点)+2/3.5/5魔抗

  第4层

  坚韧(3点) +1/2/3%损失生命值/5秒

  迅速(1点) 降低10%减速效果

  坚固护甲(1点)(需要坚硬)减少10%的暴击伤害

  躲避(1点)(需要抵抗)减少10%的AOE魔法伤害

  第5层

  第二风(1点)(需要坚韧) 血量低于25%时增加10%任何形式的治疗

  传奇守卫(4点) 周围每一个敌方英雄为你提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗

  符文护盾(1点)游戏之始拥有一个50血量的护盾。每次复活后该护盾都会重新生成

  第6层

  顽强(1点)减少15的控制时间

S4防御天赋
S4防御天赋

S4天赋 通用系

  通用系

  第1层

  相位行者(1级)- 减少1秒回城施法时间

  迅捷之足(3级)- +0.5/1/1.5%移动速度

  冥想(3级)- +1/2/3每5秒法力恢复

  斥候(1级)- 增加10%眼或者饰品的施放距离

  第2层

  魔术师(1级)- 召唤物、陷阱、分身的持续时间增加10%,这个效果不作用于眼

  召唤师的觉悟(3级):你的召唤师技能冷却减少4/7/10%

  精神之力(1级)(需要冥想):提供相当于你10%法力回复的生命回复(重做)

  炼金师(1级):药水与合剂的持续时间增加10%

  第3层

  贪婪(3级)- +0.5/1/1.5每10秒跳钱

  符能亲和(1级)- 由圣坛、遗迹、任务和中立野怪提供的buff持续时间延长20%

  吸血习性(3级)- +1/2/3%双吸

  烹饪大师(1级)(需要炼金师)- 你的生命恢复药水升级成为饼干,并在使用时立即为你回复20生命及10法力值

  第4层

  财富(1级)(需要贪婪)- 初始金钱增加40G

  强盗(1级)- 近战:每次击杀或助攻给予15G额外奖励;远程:每次你攻击敌方英雄都会获得3G,这个效果每5秒只能触发一次

  精神扩张(3级)- +2/3.5/5%最大法力值

  启发(2级)- 当附近有等级比你高的盟友时每10秒获得5点经验值

  第5层

  拾荒者(1级)(需要强盗)- 每次盟友击杀附近的线上小兵都会给予你1G

  智谋(3级)- +2/3.5/5% 技能冷却缩减及4/7/10%可使用物品冷却缩减

  第6层

  漫游者1级)- 脱战时提供5%移动速度

S4通用系天赋
S4通用系天赋

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[编辑:ken]
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