12月20日0点版本更新公告 黑切请走好
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物品 -军团圣盾/符文壁垒 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在同一个队伍里,这2个物品的军团光环会叠加。 -黯炎火炬 修复了一个问题,该问题曾导致:说明文本里的冷却缩减数值没有一致。 -残暴之力 固定护甲穿透从15降低至10 -振奋铠甲 修复了一个BUG,该BUG曾导致该物品的治疗效果比预期值低。 -黑色切割者 每层减甲效果的值从7.5%降低至6.25%(最大减甲值从30%降低至25%) 固定护甲穿透从15降低至10,并且现在是唯一被动 -幽梦之灵 固定护甲穿透现在是唯一被动 召唤师技能 -【惩戒】的伤害从445-870提升至490-1000 扭曲丛林 -改变了圣坛占领机制 在占领祭坛的时候,如果受到伤害,将会取消占领动作,并且在2秒内无法继续占领 占领动作的终端将会用一个闪烁的粒子效果来表示。 水晶之痕 -调整了地图光环 移除了护甲穿透 移除了法术穿透 能量英雄现在会每秒获得2点额外能量 怒气英雄现在会从光环中受益 -泰达米尔的攻击、暴击和击杀会获得33%的额外怒气值 ? -雷克顿的攻击会获得33%的额外怒气值 ? -希瓦娜的攻击会获得25%的额外怒气值 降低治疗效果的属性现在只影响自我治疗效果以及生命回复。 -远程小兵降低5魔法抗性 -超级士兵降低15魔法抗性 水晶之痕和试炼之地 -生命遗迹将会提供怒气值 泰达米尔获得10怒气 雷克顿获得20怒气 希瓦娜获得6怒气 综合 -记分板上会显示消耗品的堆叠数 -记分板已经得到改动,它的可读性得到增强。 -游戏内聊天窗口的字体尺寸得到调整 -修复了一个BUG,该BUG曾导致:在开启记分板时关闭商店,游戏会崩溃 -冰雪节的相关内容会以专题形式呈现,敬请期待! -BUFF显示位置变更如图: 版本已知问题如下: ①. 新英雄皮肤与拉克丝新皮肤资源缺失,目前无法使用这两个皮肤,将在下个版本修复。 ②. 部分英雄在游戏内和平台上的头像不一致,将下一版本修复。 三、我们最想表达的 从突破技术难题开发出匹配系统,到推出严厉的恶意行为惩罚机制,再到今天的S3平衡性调整,《英雄联盟》一直把“提升用户的乐趣”放在最高的位置,也正因为我们秉持这样的宗旨,所有热爱LOL的玩家朋友们也给予了我们莫大的鼓励和支持,你们的意见和建议是我们未来优化提升最重要的参考,我们将会不遗余力的持续优化游戏内容,为玩家提供更加精彩的游戏体验。 《英雄联盟》运营团队 英雄联盟官方微博:http://t.qq.com/lol [编辑:莫下雨]
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