12月20日0点版本更新公告 黑切请走好


12月20日0点版本更新公告 黑切请走好

  亲爱的LOL玩家:

  我们将于12月20日0至9点进行停机维护,届时您将无法登录游戏。《英雄联盟》第三赛季(简称S3)即将拉开序幕,为此,我们针对第二赛季中LOL所存在的问题进行了修改和优化,并收到广大玩家的积极反馈,首先非常感谢所有热爱LOL的玩家朋友们为版本优化改进提出宝贵的意见,我们一直都希望带给您一个更有趣味的LOL,让每一位英雄自由驰骋。

  停机时间:12月20日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)

  停机大区:所有大区

  停机原因:服务器维护

  一. S3调整的意义和方向

  如大家所知,Riot团队一直希望通过LOL带给玩家趣味性丰富、选择多样、个性化十足的爽快对战体验,在第二赛季里,我们通过一个赛季的观察,发现了一些影响游戏趣味和玩家自由发挥的地方,主要包括:出装路线固定、英雄选择固定、天赋加点固定、召唤师技能搭配固定等。

  因此,我们在S3中对重点对这4个方面进行了优化:

  1.推出了许多新物品,删除或调整了过强或过弱的现有装备,目的是为玩家提供更多适合个性化玩法的出装路线;

  2.调整了野怪的强度和奖励,一方面缓解打野英雄在前期对线上英雄的压力,从而让更多线上英雄可以登场;二是让更多打野英雄可以离开冷板凳;三是让打野英雄在游戏的每个阶段都有更多选择,而不是除了GANK就是GANK;

  3.重做了天赋系统,冷门的通用系天赋得到增强,过热的防御系底层天赋得到削弱,并且增加了很多有趣的天赋,以便让玩家的天赋加点更为个性化;

  4.调整了召唤师技能,确保每个召唤师技能都能具备一个明显的、有针对性的用途。


  二.本次版本更新内容

  我们已根据玩家的反馈,对部分装备和英雄进行平衡性调整,在12月20日更新的版本中,您将体验到更加愉快的对战:削弱了皎月女神黛安娜、傲之追猎者雷恩加尔、迅捷斥候提莫以及荆棘之兴婕拉。

  所有固定的护甲穿透属性改为唯一被动。

  虚空恐惧 科’加斯

  -【肉食者】的生命回复值从34-68调整至20-71

  皎月女神黛安娜

  -【Q新月打击】

  基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200

  -【W苍白之瀑】

  降低了法球爆炸伤害的半径

  调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配

  -【E月之降临】

  降低了吸引效果的最大距离

  -【R月神冲刺】

  施法半径从900降低至750

  蜘蛛女皇 伊莉丝

  -【W自爆蜘蛛】

  修复了一个BUG,该BUG导致了自爆蜘蛛只能持续2.5秒,而不是预计的3秒

  -【W掠行狂暴】

  现在会立刻让伊莉丝的攻击变得更快,而不是直到她的下次攻击开始为止

  无双剑姬 菲奥娜

  -【R利刃华尔兹】

  如果菲奥娜在施放【R利刃华尔兹】到该技能开始生效之前的这段时间内被压制的话,将不会进入冷却阶段,并且法力消耗会被返还

  无极剑圣 易

  -【Q阿尔法突袭】

  降低了起手施法时间

  对小兵造成额外伤害的几率从20/30/40/50/60%调整为全等级50%

  对小兵造成的额外伤害从全等级400调整至260/320/380/440/500

  - 【W冥想】

  降低了引导之前的起手时间

  -【E无极剑道】

  冷却时间从全等级25秒降低至25/23/21/19/17秒

  狂野女猎手 奈德丽

  - 在经过彻底的视觉升级后,这个版本的奈德丽和她的全部皮肤都有了酷炫的外观。

  傲之追猎者 雷恩加尔

  -【W战争咆哮】

  基础伤害从60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170

  治疗量从15%最大生命值降低至10%最大生命值

  -【R狩猎律动】

  渐隐时间(进入潜行状态的前置时间)从0.75秒提升至1.25秒

  迅捷斥候 提莫

  -【E毒性射击】

  触发伤害的法强加成系数从0.4降低至0.3

  -【R种蘑菇】

  后几级的伤害从200/400/600降低至200/325/450

  修复:说明文本现在会标明正确的冷却时间

  荆棘之兴 婕拉

  -【婕拉】

  伤害值从124-549降低至100-440

  弹道速度从2200降低至1900

  弹道宽度从90降低至70

  -【E缠绕之根】

  弹道速度从1325降低至1150


  物品

  -军团圣盾/符文壁垒

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在同一个队伍里,这2个物品的军团光环会叠加。

  -黯炎火炬

  修复了一个问题,该问题曾导致:说明文本里的冷却缩减数值没有一致。

  -残暴之力

  固定护甲穿透从15降低至10

  -振奋铠甲

  修复了一个BUG,该BUG曾导致该物品的治疗效果比预期值低。

  -黑色切割者

  每层减甲效果的值从7.5%降低至6.25%(最大减甲值从30%降低至25%)

  固定护甲穿透从15降低至10,并且现在是唯一被动

  -幽梦之灵

  固定护甲穿透现在是唯一被动

  召唤师技能

  -【惩戒】的伤害从445-870提升至490-1000

  扭曲丛林

  -改变了圣坛占领机制

  在占领祭坛的时候,如果受到伤害,将会取消占领动作,并且在2秒内无法继续占领

  占领动作的终端将会用一个闪烁的粒子效果来表示。

  水晶之痕

  -调整了地图光环

  移除了护甲穿透

  移除了法术穿透

  能量英雄现在会每秒获得2点额外能量

  怒气英雄现在会从光环中受益

  -泰达米尔的攻击、暴击和击杀会获得33%的额外怒气值

  ? -雷克顿的攻击会获得33%的额外怒气值

  ? -希瓦娜的攻击会获得25%的额外怒气值

  降低治疗效果的属性现在只影响自我治疗效果以及生命回复。

  -远程小兵降低5魔法抗性

  -超级士兵降低15魔法抗性

  水晶之痕和试炼之地

  -生命遗迹将会提供怒气值

  泰达米尔获得10怒气

  雷克顿获得20怒气

  希瓦娜获得6怒气

  综合

  -记分板上会显示消耗品的堆叠数

  -记分板已经得到改动,它的可读性得到增强。

  -游戏内聊天窗口的字体尺寸得到调整

  -修复了一个BUG,该BUG曾导致:在开启记分板时关闭商店,游戏会崩溃

  -冰雪节的相关内容会以专题形式呈现,敬请期待!

  -BUFF显示位置变更如图:

  版本已知问题如下:

  ①. 新英雄皮肤与拉克丝新皮肤资源缺失,目前无法使用这两个皮肤,将在下个版本修复。

  ②. 部分英雄在游戏内和平台上的头像不一致,将下一版本修复。

  三、我们最想表达的

  从突破技术难题开发出匹配系统,到推出严厉的恶意行为惩罚机制,再到今天的S3平衡性调整,《英雄联盟》一直把“提升用户的乐趣”放在最高的位置,也正因为我们秉持这样的宗旨,所有热爱LOL的玩家朋友们也给予了我们莫大的鼓励和支持,你们的意见和建议是我们未来优化提升最重要的参考,我们将会不遗余力的持续优化游戏内容,为玩家提供更加精彩的游戏体验。

  《英雄联盟》运营团队

  英雄联盟官方微博:http://t.qq.com/lol

[编辑:莫下雨]
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