12月12日0点版本更新公告 新版本全新上线

  野区

  综述

  -提升了所有野怪营地的初始强度

  -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。

  -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。

  -整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配

  -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整

  野怪仇恨机制改变

  -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标

  -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。

  -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)

  -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。

  巨狼

  -基础生命值从550提升至900

  -每分钟增加的生命值从31提升至40

  -基础攻击力从24提升至35

  -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7

  -基础赏金从40提升至44

  -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65

  -基础经验值从128提升至153

  -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3

  -移动速度从510降低至443

  -暴击伤害从300%降低至150%

  狼

  -基础生命值从360降低至300

  -每分钟增加的生命值从16.5提升至25

  -基础攻击力从14降低至8

  -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43

  -基础赏金从5降低至4

  -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081

  -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32

  -移动速度从510降低至443

  -暴击伤害从200%降低至150%

  幽灵

  -基础生命值从400提升至750

  -每分钟增加的生命值从28提升至39

  -基础攻击力从25降低至35

  -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75

  -基础赏金从33降低至25

  -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72

  -基础经验值从105降低至103

  -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1

  -攻击距离从650降低至300

  小幽灵

  -基础生命值从275降低至250

  -每分钟增加的生命值从12.1提升至18

  -基础攻击力从17降低至10

  -每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33

  -基础赏金从4降低至3

  -每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054

  -每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16

  大魔像

  -基础生命值从950提升至1000

  -每分钟增加的生命值从37提升至48

  -每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6

  -基础赏金从40提升至45

  -每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8

  -基础经验值从117提升至137

  -每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4

  -移动速度从300提升至350

  -攻击距离从100提升至150

  -魔法抗性从0降低至-10

  魔像

  -基础生命值从450提升至500

  -每分钟增加的生命值从25提升至37

  -每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3

  -每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23

  -每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6

  -移动速度从300提升至350

  -攻击距离从100提升至150

  -魔法抗性从0降低至-10

  远古魔像

  -基础生命值从1350提升至1500

  蜥蜴长老

  -基础生命值从1350提升至1500

  小蜥蜴

  -基础生命值从250提升至300

  巨龙

  -基础生命值从3200提升至3500

  -每分钟增加的生命值从220提升至240

  -攻击距离从500降低至350

  纳什男爵

  -基础生命值从8000提升至8800

  -每分钟增加的生命值从125提升至140

  综合(属性)

  -属性的基础花费

  -攻击力大约变便宜了5%到10%。

  -攻击速度大约变贵了20%

  -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%

  -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。

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