12月12日0点版本更新公告 新版本全新上线
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野区 综述 -提升了所有野怪营地的初始强度 -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。 -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。 -整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配 -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整 野怪仇恨机制改变 -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标 -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。 -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒) -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。 巨狼 -基础生命值从550提升至900 -每分钟增加的生命值从31提升至40 -基础攻击力从24提升至35 -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7 -基础赏金从40提升至44 -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65 -基础经验值从128提升至153 -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3 -移动速度从510降低至443 -暴击伤害从300%降低至150% 狼 -基础生命值从360降低至300 -每分钟增加的生命值从16.5提升至25 -基础攻击力从14降低至8 -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43 -基础赏金从5降低至4 -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081 -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32 -移动速度从510降低至443 -暴击伤害从200%降低至150% 幽灵 -基础生命值从400提升至750 -每分钟增加的生命值从28提升至39 -基础攻击力从25降低至35 -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75 -基础赏金从33降低至25 -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72 -基础经验值从105降低至103 -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1 -攻击距离从650降低至300 小幽灵 -基础生命值从275降低至250 -每分钟增加的生命值从12.1提升至18 -基础攻击力从17降低至10 -每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33 -基础赏金从4降低至3 -每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054 -每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16 大魔像 -基础生命值从950提升至1000 -每分钟增加的生命值从37提升至48 -每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6 -基础赏金从40提升至45 -每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8 -基础经验值从117提升至137 -每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4 -移动速度从300提升至350 -攻击距离从100提升至150 -魔法抗性从0降低至-10 魔像 -基础生命值从450提升至500 -每分钟增加的生命值从25提升至37 -每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3 -每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23 -每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6 -移动速度从300提升至350 -攻击距离从100提升至150 -魔法抗性从0降低至-10 远古魔像 -基础生命值从1350提升至1500 蜥蜴长老 -基础生命值从1350提升至1500 小蜥蜴 -基础生命值从250提升至300 巨龙 -基础生命值从3200提升至3500 -每分钟增加的生命值从220提升至240 -攻击距离从500降低至350 纳什男爵 -基础生命值从8000提升至8800 -每分钟增加的生命值从125提升至140 综合(属性) -属性的基础花费 -攻击力大约变便宜了5%到10%。 -攻击速度大约变贵了20% -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20% -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。
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