LOL全球在线破300万,开创MOBA细分市场

  历时5个月的《英雄联盟》全球冠军赛第二赛季(简称season2)将于北京时间10月14日落下帷幕,在2500万玩家一同为世界顶级战队奉献的竞技盛宴狂欢之时,《英雄联盟》开发商RiotGames于12日宣布,这款中国公测仅一周年的英雄对战类网游,全球最高同时在线帐户数已突破300万,总注册帐户数超过7000万,无疑成为近年来全球最成功的一款游戏,对于腾讯游戏而言,它更为其开辟了一个全新的MOBA类细分市场,进一步奠定领先者地位。

  

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