测评新版盖伦:装备收益度与生存率提升
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勇气: 增强:成长伤害减免,韧性 新功能:被动双抗提升从固定的25改为20% 削弱:冷却时间更长 为什么要修改双抗提示机制? 一般来说,盖伦前期顺利的话可以快速farm满被动效果,不顺利的话很难farm满,改动之后这就更加平衡了。改动之后盖伦可以根据敌人类型的不同选择堆护甲还是魔抗。 为什么不要减速时间多算而要用韧性? 减速只是控制效果的一种,这样盖伦在后期团战中表现会更好。另外不幸的是,几乎是现在盖伦必备的鞋了。 那么勇气的意义是什么? 如果你选择升级它的话,你可以获得一个6秒的减控免伤技能。 审判: 增强:对于小兵的伤害伤害减免降低了,暴击加成更加完善 新改动:移除了解除减速的效果,固定伤害AD加成系数移除 削弱:穿过小兵时移动速度降低 这个技能的改动理由可能最难以理解: 当盖伦的旋转中心经过小兵时移动速度下降,当敌人上前补刀的时候,盖伦可以开启E技能压制敌人,小兵在对线阶段是非常关键的,这次改动是很必要的。 为什么移除审判的减速移除效果? 这个持续伤害技能是盖伦最重要的伤害技能,但是不少玩家被迫用它解除减速,这会导致玩家觉得E技能伤害不足,因为大家往往只用它解除减速。 暴击加成更加完善是什么意思? 总之现在E技能对于暴击的收益更高了。 德玛西亚正义: 新改动:低等级时冷却时间更长,高等级时冷却时间更短。 无消耗英雄有天生的优势,因为没有任何资源会限制他们使用技能。这样对于有魔法的英雄来说是比较公平的交换。 我的想法是在前期降低线上使用R技能的频率,如果技能施放太频繁的话,无蓝英雄的优势会更大。 我个人甚至想把后期R技能的CD降低到60秒,但是最后我没有冲动。 结论 新版盖伦对于装备的收益更高了,由于技能的改动所以不少暴击以及攻击力装备对他作用更大了。新技能和盖伦打法的核心关联也更紧密了。 [编辑:海盗]
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