全方位解读国服5.9版本 艾希涅磐重生
鳄鱼 · [新]现在提供50攻击距离加成 · 享受怒气加成的晕眩:0.75秒>>> 0.5秒 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能可能要花费最多0.25秒来提供额外生命值 解析:W攻击距离的改动会不会有一种猴子Q的感觉呢,现在大家可以考虑一下用W先手啦! 锐雯 · 移动速度:345 >>> 340 · 弹体速度:2200 >>> 1600 解析:移动速度的削弱对于瑞文来说不是很伤,但是大招的飞行速度的削弱让操作流瑞文真的是心痛呀!削弱了飞行速度意味着给了对手更多的反应时间,可以闪现躲R。 瑞兹 · 在叠加时,奥术专精的图标是灰色的,来区分“正在充能”和“已就绪”这两个状态 · 不再对第一个目标之外的目标触发单体目标的法术特效(冰杖,魔切) · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在绝望之力的增益效果消散的同时施放一次技能,将导致该技能不会进入冷却 解析:被动人性化的改动让玩家的判断方便了很多。E可以对第二个目标触发法术特效是不是太bug了呢?修复了R技能一个bug呀,也算是广大瑞兹爱好者的一个福音了啊! 小炮 · 每层额外伤害:25% >>> 30% · [新]施法时间可通过攻击速度来缩减。 解析:瞬间爆炸的感觉有木有,伤害变得很高了有木有。估计小炮的出场率也会增加的啦! 巨魔 · 减速效果:25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50% · 击退距离:150 >>> 225 解析:更容易黏住敌人了有木有! 劫 · 现在,在施放技能后,需要过1秒才能再次施放此技能来回到此技能生成的影子处。 解析:极大的削弱了劫的机动性!看来一部分火影劫要换一种秀的方式了啊。 · [新]现在会对野怪造成100%额外伤害 · [移除]熔渣巨人的献祭被动在战斗中不再逐渐提升伤害 · 基础伤害:16(+1x英雄等级)魔法伤害到24(+1.5x英雄等级)魔法伤害>>> 15 (+0.6 x英雄等级)魔法伤害 解析:对于打野来说刷野速度没有什么影响,但是献祭效果无论是上单或者打野的伤害都一定的影响,熔渣不如以前那么强了,挑战惩戒在这个版本也有了一定的削弱,因为它太强了。 · [移除]:不再减少来自被挑战目标的真实伤害
· 挑战惩戒的减益时长:6秒 >>> 4秒 这个东西跑到上路不是拳头爸爸想要的!所以只能把它赶出上路! 小龙也变强了…… · 每秒攻击次数:0.45 >>> 0.5 · 基础伤害:75 >>> 100 · 百分比当前生命值伤害不变,只是为了解除玩家疑虑而特地强调一下。 解析:现在小龙比以前强了,不再轻易地让一部分打野在二级的时候轻松rush,以后在前期rush小龙要三思而后行啊。 这个版本有增强有削弱也有重做,但是对于比赛来说影响最大的就是打野和上路吧! [编辑:AyuDo]
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