中路AP法师克星 职业选手卡萨丁出装

  被动-虚空之石

  卡萨丁所受魔法伤害减少百分之15%,并无视单位的碰撞体积。

解析:卡萨丁因为这个被动所以在线上打所有的AP法师都有得天独厚的优势。

  Q-虚无法球

  向目标发射虚无法球造成80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)的伤害并打断对方技能引导,提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法术强度。

解析:Q技能是卡萨丁前期主加技能一级时候点出,它提供的魔法护盾让卡萨丁在线上跟对手互拼消耗非常占便宜,出色的选手很擅长用这个技能骚扰压制对方的血量,前期除了在塔下尽可能不要使用这个技能来补兵。

  W-虚空之刃

  被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。

解析:卡萨丁重做后W技能受益最大,如果你发现自己玩卡萨丁和职业选手玩卡萨丁伤害有很大差别,那么差别就在于这个W技能。很多普通玩家对这个技能的理解仅限于用来补塔刀,没有错,这个技能的确能让卡萨丁轻松收掉塔下的小兵。而职业选手对这个技能的理解是,杀人时QE减速对方然后然后再R到对方身边平A再按W重置普攻打出W的伤害。卡萨丁是近战在天赋我们点出了双刃剑不要忽略W重置普攻叠加带来的伤害。

  E-能量脉冲

  附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,对面前所有敌方单位造成【80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)】魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续3秒。

解析:E技能是副加技能,也是卡萨丁唯一的控制技能。虽然这个技能需要附近有6次技能才能施放,但是在团战这个技能是恢复的特别快,这个技能提供AOE伤害也是非常足。出了金身的卡萨丁可以R到后排QE平A接W金身打残逼退对方后排,然后再R出战场等所有技能CD恢复再回来一套收割。

  R-虚空行走

  卡萨丁传送到附近的目标区域,着落时对附近身边所有的敌方单位造成80/100/120 (+2%最大法力值)叠加伤害: 每层40/50/60 (+1%最大法力值),每15秒内施放一次虚空行走消耗的法力值翻倍。

解析:自从卡萨丁R技能伤害大削之后,现在卡萨丁虽然伤害是根据法力值多少来增加,但是它提供的伤害还是太有限。但是R技能是卡萨丁的核心技能,所以一定要谨慎使用它。很多新手玩家经常会出现连续使用R技能用来赶路或者逃命,然后在关键时候突然发现自己没蓝。大家一定要注意R技能的蓝耗!

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