美测服流浪重做 新型的远程坦克炮台

        W技能
  *瑞兹立即定身目标,造成65/95/125/155/185+0.4法术强度+2.5%最大法力值的魔法伤害,持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
  *技能法力消耗:60/70/80/90/100
  *技能冷却时间:全等级17.5秒
重做前:瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。 
解析:W技能重做整体来说是遭到削弱,技能CD大幅增加,伤害对比也是减少了,控制时间后期也是相对减少了。所以W技能点一级就够了留到最后才去点满,前期技能点更优的选择是Q和E技能。
  E技能
  *释放一个法力之球,造成50/68/86/104/122+0.3法术强度+2%最大法力值的魔法伤害,并且降低目标的的魔法抗性8%/9%/10%/11%/12%持续5秒,最多叠加三次
  *命中目标之后,法力之球会弹射到附近最多六个个敌方单位和瑞兹的身上,最后回到初始目标。
  *技能法力消耗:60/70/80/90/100
  *技能冷却时间:全等级7秒
重做前:瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性 
解析:相比QW技能E技能的伤害提高了,而且降低目标的魔抗变成了百分比最多能叠加三次,这个让瑞兹等于有了一个法穿棒团战的收益很大,并且后期配合被动E技能恢复的更快。
 
  R技能
  *被动:瑞兹获得10%/20%/30%的冷却缩减。
  *主动:瑞兹获得80移动速度以及15%/20%/25%的法术吸血效果持续4/5/6秒。在效果持续时间内,瑞兹的法术会对目标周围的敌人造成50%的额外伤害。
  *技能冷却时间:80/60/40秒
重做前:瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15% / 20% / 25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5 / 6 / 7秒,并增加35/45/55点移动速度。 
解析:重做的大招提供了一个关键的被动,冷却缩减的数值非常可观,但是估计在正式服被动提供的数值会减半,不过这个被动让六级后的流浪战斗力陡然大增。 
结语:这次流浪的重做不会改变他的一个玩法依旧是一台法术机关枪,在技能和减CD在前期被削减后赋予了他一个超远程的Q技能,这个能让他在对线轻松消耗对手的血量,而E技能和被动在后期也能让他变成一个远程坦克型AP。所以曾经赛场上呼风唤雨的雷电法王又要归来了,大家可以期待重做后的雷电法王将会是一个上分利器。

 

[编辑:Yes]
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