美测服流浪重做 新型的远程坦克炮台
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重做前后技能进行对比
被动技能
*使用法术可以让瑞兹获得一层被动效果,持续12秒。
*叠加五层之后,瑞兹进入超级充能状态,持续3/4/5/6秒(受到大招等级影响),获得一个能够吸收25+英雄等级x5+8%最大法力值伤害的护盾,并且施法会降低其他技能的冷却时间,数值受到Q技能的冷却时间影响(基础冷却时间为4秒,受到冷却缩减属性影响),最低0.25秒。
*瑞兹可以从最大法力值当中汲取额外的能量。
重做前:瑞兹每次使用技能都会减少其他技能冷却时间1秒。
解析:首先流浪的被动技能变化最大,从被动技能上可以看出设计师是想把流浪重做为一个真正意义上后期坦克型法师,需要靠法术叠加被动,叠满五层才能进入充能状态获得一个护盾,这个为流浪前期能够吸收不少伤害。而施法降低其他技能的冷却时间数值受到Q技能冷却时间的影响,在前期可能这个技能比较软肋,但是在大大加强了流浪在后期的威力,后期流浪有了百分之四十的减CD,被动就能最大提供减少其他技能冷却时间1.6秒。
Q技能
*瑞兹发射一个法力之球,对第一个接触到的目标造成65/90/115/140/165+0.55法术强度+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值的魔法伤害。
*技能法力消耗:30/35/40/45/50
*技能冷却时间:全等级4秒
*技能范围:900
重做前:瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。
解析:重做后的Q技能的技能范围得到大幅的增加,瑞兹的攻击范围也才550,这个变向等于把瑞兹变成一个远程坦克型炮台,但是如果上架正式服Q技能范围会削到700左右。小编觉得虽然Q技能伤害上是相对减少,但是Q技能的范围加强让瑞兹后期变成一个超级雷电法王。
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