2015季前赛改动详解 物尽其用方能取胜
三、装备改动 1、打野装备变化 首先,猎人的宽刃刀作为打野的初识装备,被限定为只有携带惩戒的英雄才可以购买。另外,猎人的宽刃刀价格提高,导致只能带两瓶药出门,所以补给匮乏还是需要关注的。 其次,蛋刀、蛋帽、灯笼等老打野道具通通取消,被更换为另外的四种道具。升级打野道具,最主要目的其实是升级惩戒。下面,我们来看看四种新打野道具。 提高gank的能力,让打野英雄帮助线上已经滚起雪球的英雄更加容易滚起雪球,让整个队伍都能够领先。它升级的惩戒,可以对敌方英雄使用,造成真实伤害和减速效果。 给打野英雄更强的跨国河道去反野的能力,用这把刀去尽情的偷掉敌人的野怪吧!它升级的惩戒,可以使得惩戒的冷却时间大幅缩短。 给打野英雄更强的1v1单挑的能力,击杀敌方打野或者在线上反蹲的利器,更可以给入侵自己野区的敌人一些惩罚。它升级的惩戒,可以让打野英雄看到被惩戒者的视野,并且,在攻击他时会造成真实伤害。 让打野玩家更加快速更加安全地打野,更高的生命回复让打野玩家有更多的时间去执行更多的行动。它升级的惩戒,会对野怪造成溅射伤害并眩晕,是一个刷野利器。 另外,拳头也意识到了打野装备在后期的效果过分的渺小无用,所以,给打野装备增加了附魔系统,让打野英雄可以安心的使用打野装备,让它成为一个大件。 2、附魔改动 附魔-战士 由残暴之力和任意打野装备合成。给玩家额外攻击力和生命偷取。战士型和输出型打野的装备。 附魔-圣贤 由恶魔法典和任意打野装备合成。给玩家额外的法术强度和冷却缩短。法师型的打野一般都是附魔这个了。 附魔-主宰 由燃烧宝石和一个红水晶与任意打野装备合成。给玩家额外的生命,护甲和韧性。坦克型打野必备。 附魔-吞噬者 由两把短剑和任意打野装备合成。给玩家额外的攻击速度,并且普攻附加魔法伤害(每次击杀敌方英雄或者大型野怪就会增加这个魔法伤害)。向剑圣、狼人之类的需要攻速和大量平A伤害的打野考虑的装备。 3、辅助装备变化 主动效果现在使附近防御塔的伤害提高100%,或阻止附近敌对防御塔攻击。获得生命值、护甲、生命恢复、冷却缩减属性。 干扰水晶一直是本人诟病的一个辅助装备,虽然原来的干扰水晶的属性不错,但是十分无用的主动和高昂的价格让很多人不会选择这件装备,现在,干扰水晶会更加适应辅助的需要,可以跟鸟盾有得一比了。 4、其他装备变化 (1)药剂 首先,原本的两种药剂坚韧合剂和智慧合剂已经随着早就下架迅捷合剂陪葬了(=。=)。开始使用新的四种合剂。新的四种合剂,价格都比较高昂,均为400金币。另外,四种合剂只能服用一种(药吃多了不好)。并且,在9级以后才能服用它们。 增加额生命值和对防御塔造成的伤害,以及“攻城指挥官”光环。 攻城指挥官:附近的小兵获得对防御塔的额外伤害。另外小兵会根据你的移动速度增加部分的移动速度。 这合剂比较适合推塔。偷塔和分推战术服用这种药剂杠杠的。 增加法术强度和法力回复,以及“巫术”光环。 巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带真实伤害。这个效果在对抗英雄时有冷却时间,但是在对抗防御塔时没有冷却时间。 法师使用的合剂,真实伤害将不再属于某些英雄独自享有了! 增加提、减速抵抗、韧性,获得“钢铁之路”光环 钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会获得加速效果 坦克使用的合剂,能够帮助队友赶路。 加攻击力,并获得“血性狂暴”光环 血性狂暴:对英雄造成物理伤害时会获得基于实际伤害值的治疗效果,击杀或者助攻会增加30秒的合剂持续时间。 AD刺客、战士、射手使用的合剂,增加合剂持续时间的效果相当给力! (2)生命回复和法力回复 生命回复和法力回复不再是固定的数值,而是改为百分比回复。这将大幅度提高出装的考量也就是说,回复和最大值同样重要了。 (3)护甲和魔抗 护甲和魔抗装备的最小件装备,统一改成了护甲和抗魔斗篷。这将方便出装,不再需要考虑那么多东西了。 四、玩法改动 新的野怪营地和buff,大小龙的改动和防御塔机制的改动,将战略点变得更多,不再是单一的思路。 1、视野上,获得河蟹视野和新buff的一方,将会得到更多的视野。这将是新的争夺点。并且,河蟹提供的视野,是最敏感的大小龙漕口的河道视野,这对其他战略的实施具有重大意义。 2、大小龙的改动将大小龙的地位再次提高。大小龙的争夺会大大影响的比赛结果。 3、防御塔机制的改动,对原本的速推体系照成了很大的打击。 4、装备的变化,将使地图上的很多元素产生变化,这将大大的改变战局。 总之,2015赛季的更新内容跟2014赛季相比,信息量打得不止一星半点。需要等到赛季真正更新的那天,大家亲身去体验,才能感受到这不一样的变化! [编辑:西贰]
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