2015季前赛改动详解 物尽其用方能取胜

来 源:叶子猪攻略组编 辑:西贰发布日期:2014-11-18 10:03

2015季前赛改动 S5赛季改动详解 2015季前赛装备改动

  YZZ攻略组出品                      作者:梦璃    编辑整理:西贰     未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。


  导言

    大家好,今天将给大家带来2015赛季季前赛改动的全面解析,包括地图改动、野怪改动、装备改动以及玩法改动,并为大家提供新赛季的上分攻略,希望能为大家在季前赛上分提供帮助,下面就让我们来看看详细内容吧!

  一、综述

  2015赛季,很多人都说将是打野崛起的赛季。这都要归功于野区的改动和打野装备的大幅度变化。当然,地图的其他改动也是令人瞩目的。新赛季的种种改动,都示意着团队战斗将是下个赛季的主角,利用好地图上的各项资源,才能够完美的压制对手,完成比赛的胜利。

  二、地图改动

  1、野怪改动

  (1)锋喙鸟

  原来俗称F4的幽灵。外观上,改成了鸟(或者说是鸡?),美术设计明显更加精美了。

  另外,锋喙鸟提供了前所未有的体验。就是用惩戒击杀大型锋喙鸟,能够在敌方提供视野的地方,获得临时真视视野。这个buff,十分方便GANK,如果地方在你蹲草丛的地方布置了视野,你马上能够收到提醒,防止被敌方反蹲、击杀。

  (2)暗影狼

  原来俗称三狼。外观上,没有很大变化,只是大狼变成了双头狼,更加凶恶。

  另外,暗影狼也提供了不一样的效果。惩戒击杀暗影狼,能够获得一个60秒守卫侦查狼。这个buff看起来防止被偷野还是不错。当然,这个侦查狼只会在三狼所在的小野区范围游动。

  (3)石甲虫

  原来俗称石头人。外观上,跟原来的石头人比简洁很多,更加呆萌了(=。=)。

  另外,惩戒击杀石甲虫会获得对野怪的斩杀效果,这也是十分方便清野的一个buff.

  (4)魔沼蛙

  原来俗称大幽灵。外观上,做出了很大的变化,圆鼓鼓的很可爱的样子(大鼻子说他很丑,快揍死他)。

  另外,惩戒击杀魔沼蛙会获得普攻使目标中毒的效果,对于清野来说还是比较方便的。

  2、红蓝buff改动

  (1)苍蓝雕纹魔像

  原来的远古魔像,俗称蓝爸爸。外形上,比原来更加简洁可爱。并且,在大型野怪上,增加一个显示具体血量的大血条。

  另外,惩戒击杀蓝爸爸,会在短时间内回复大量的魔法值。不过,蓝爸爸的持续时间从2分30秒,减少到2分钟。

  (2)绯红印记树怪

  原来的蜥蜴长者,俗称红爸爸。外形上,更加倾向树精化。并且,在大型野怪上,增加一个显示具体血量的大血条。

  另外,惩戒击杀红爸爸,会在短时间内回复大量的生命值。同样的,红爸爸的持续时间也大幅缩减至2分钟。并且,燃烧的伤害减少。减速效果也大为降低。但是,增加了一个新效果,燃烧效果作用于防御塔。新增的效果将红爸爸的地位提升了不小。

  3、巨龙(小龙)改动

  小龙算是这次野区野怪改动最大的之一。首先,小龙的全图经济奖励取消,但是这并不意味着小龙不重要了。击杀小龙将获得更加有用的东西,就是永久buff——屠龙者。屠龙者buff是随着击杀小龙的次数而增加,但是这个buff在你获得到它的同时,也意味着你下次击杀小龙更加困难。buff层数越多,小龙受到的伤害也将随之下降,并且英雄收到小龙的伤害上升。

  另外,小龙的攻击方式得到了提升。小龙获得了新攻击方式,首先是会向原本的大龙一样击退英雄。然后,小龙的攻击伤害由单体变成了AOE。大家击杀小龙的时候需要多多注意。

  屠龙者:

  1层:增加回复速度,每5秒5点法力/生命值

  2层:增加10%的护甲与魔抗

  3层:提高5%移动速度

  4层:增加10%的护甲与法术穿透

  5层:其他的所有效果翻三倍,并且获得持续180秒的龙焰效果:你的所有伤害都会灼烧目标,每秒造成50点真实伤害,持续5秒。


  4、纳什男爵(大龙)改动

  大龙在新版本中也做了很大的改动。首先,buff移除了生命值和生命恢复加成)。然后,大龙buff能够让你的回城时间缩短至4秒。在泉水时会为你提供极大地治疗效果,并在结束时提供8秒的移动速度加成。大龙buff新增的特效中,最为繁杂和奇妙的,就是为小兵提供加成。

  男爵的buff大幅增强你周围的小兵,使它们的移动速度提高至你的移动速度的90%,并根据类型提供额外的加成:

  近战小兵:获得对所有伤害80%的伤害减免。

  远程小兵:获得伤害加成,并且提高少量射程。

  攻城小兵(炮车):获得大量射程,这样它们可以在防御塔的射程之外攻击防御塔。它们的攻击速度降低50%,但变为群体伤害,并且对防御塔造成4倍伤害。

  超级兵:附近有敌人时获得75%移动速度加成和25%攻击速度。

  大龙buff在新版本中,依旧是十分强力,大龙毁一生的事情,也是更加会得到印证。相应的,大龙的攻击方式也得到了更新。大龙的攻击方式将变得更加多种多样,甚至有些可以做到闪避。由于具体的攻击方式还未出炉,大家等待更新吧。

  5、新增野怪营地

  和2014赛季一样,2015赛季新增了一处野怪营地,即是在河道的河蟹。

  这个野怪是会在上下河道有规律的游动的,并且在河道的两个顶端处,会用十分迅速的速度回头。

  击杀他,会在龙漕口形成一个视野,视野范围内,只要是友方英雄经过,便会得到移动速度加成。(这个视野是不能被清除的)。

  6、防御塔机制变化

  首先,是对防御塔的生命值做了一个调整。

  其次,内塔获得了新效果——护盾。只要防御塔1分钟内没有被攻击,就会获得一个护盾,经过附近的友方英雄也会在护盾存在时获得护盾。

  再次,水晶防御塔的攻击方式得到更新。兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。

  防御塔的机制改动,使得顶塔退塔战术和很多速推战术难以施展。所以,战略点的改动将为游戏的多样性做出贡献。

  7、地图更新

  (1)模型更新

  模型更新大家应该都能体验到了,这次的模型更新,准确说是将可是模型做到与地图相符合。该厚的墙厚了,该薄的墙薄了,不会向原来那样,让人无法直观的看到。

  新地图的元素也更加明确,南方是粗狂的部落风格,北方是精致的人类世界。野区的四个区域也更加明确可视化。野怪出场也增加了动画。

  当然,地图上还有许许多多的小细节需要大家去发现。

  (2)新的buff——静水

  新的buff在河道与上下两路交界出产生,类似与其他地图的治疗点,只要经过就可以获得。获得后将获得,脱离战斗后+50移动速度;站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的两个能力。

  它在20分钟后刷新,然后buff获得后每3分钟刷新一次。

  (3)视野变化

  现在的召唤师峡谷的摄像机被大幅抬高。也就是说,从原本我们是侧视变成现在俯视召唤师峡谷。


  三、装备改动

  1、打野装备变化

  首先,猎人的宽刃刀作为打野的初识装备,被限定为只有携带惩戒的英雄才可以购买。另外,猎人的宽刃刀价格提高,导致只能带两瓶药出门,所以补给匮乏还是需要关注的。

  其次,蛋刀、蛋帽、灯笼等老打野道具通通取消,被更换为另外的四种道具。升级打野道具,最主要目的其实是升级惩戒。下面,我们来看看四种新打野道具。

  追踪者之刃

  提高gank的能力,让打野英雄帮助线上已经滚起雪球的英雄更加容易滚起雪球,让整个队伍都能够领先。它升级的惩戒,可以对敌方英雄使用,造成真实伤害和减速效果。

  偷猎者的匕首

  给打野英雄更强的跨国河道去反野的能力,用这把刀去尽情的偷掉敌人的野怪吧!它升级的惩戒,可以使得惩戒的冷却时间大幅缩短。

  游击者的开山斧

  给打野英雄更强的1v1单挑的能力,击杀敌方打野或者在线上反蹲的利器,更可以给入侵自己野区的敌人一些惩罚。它升级的惩戒,可以让打野英雄看到被惩戒者的视野,并且,在攻击他时会造成真实伤害。

  突击者的利器

  让打野玩家更加快速更加安全地打野,更高的生命回复让打野玩家有更多的时间去执行更多的行动。它升级的惩戒,会对野怪造成溅射伤害并眩晕,是一个刷野利器。

  另外,拳头也意识到了打野装备在后期的效果过分的渺小无用,所以,给打野装备增加了附魔系统,让打野英雄可以安心的使用打野装备,让它成为一个大件。

  2、附魔改动

  附魔-战士

  由残暴之力和任意打野装备合成。给玩家额外攻击力和生命偷取。战士型和输出型打野的装备。

  附魔-圣贤

  由恶魔法典和任意打野装备合成。给玩家额外的法术强度和冷却缩短。法师型的打野一般都是附魔这个了。

  附魔-主宰

  由燃烧宝石和一个红水晶与任意打野装备合成。给玩家额外的生命,护甲和韧性。坦克型打野必备。

  附魔-吞噬者

  由两把短剑和任意打野装备合成。给玩家额外的攻击速度,并且普攻附加魔法伤害(每次击杀敌方英雄或者大型野怪就会增加这个魔法伤害)。向剑圣、狼人之类的需要攻速和大量平A伤害的打野考虑的装备。

  3、辅助装备变化

  干扰水晶(使用新的合成公式)

  主动效果现在使附近防御塔的伤害提高100%,或阻止附近敌对防御塔攻击。获得生命值、护甲、生命恢复、冷却缩减属性。

  干扰水晶一直是本人诟病的一个辅助装备,虽然原来的干扰水晶的属性不错,但是十分无用的主动和高昂的价格让很多人不会选择这件装备,现在,干扰水晶会更加适应辅助的需要,可以跟鸟盾有得一比了。

  4、其他装备变化

  (1)药剂

  首先,原本的两种药剂坚韧合剂和智慧合剂已经随着早就下架迅捷合剂陪葬了(=。=)。开始使用新的四种合剂。新的四种合剂,价格都比较高昂,均为400金币。另外,四种合剂只能服用一种(药吃多了不好)。并且,在9级以后才能服用它们。

  废墟合剂

  增加额生命值和对防御塔造成的伤害,以及“攻城指挥官”光环。

  攻城指挥官:附近的小兵获得对防御塔的额外伤害。另外小兵会根据你的移动速度增加部分的移动速度。

  这合剂比较适合推塔。偷塔和分推战术服用这种药剂杠杠的。

  巫术合剂

  增加法术强度和法力回复,以及“巫术”光环。

  巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带真实伤害。这个效果在对抗英雄时有冷却时间,但是在对抗防御塔时没有冷却时间。

  法师使用的合剂,真实伤害将不再属于某些英雄独自享有了!

  钢铁合剂

  增加提、减速抵抗、韧性,获得“钢铁之路”光环

  钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会获得加速效果

  坦克使用的合剂,能够帮助队友赶路。

  愤怒合剂

  加攻击力,并获得“血性狂暴”光环

  血性狂暴:对英雄造成物理伤害时会获得基于实际伤害值的治疗效果,击杀或者助攻会增加30秒的合剂持续时间。

  AD刺客、战士、射手使用的合剂,增加合剂持续时间的效果相当给力!

  (2)生命回复和法力回复

  生命回复和法力回复不再是固定的数值,而是改为百分比回复。这将大幅度提高出装的考量也就是说,回复和最大值同样重要了。

  (3)护甲和魔抗

  护甲和魔抗装备的最小件装备,统一改成了护甲和抗魔斗篷。这将方便出装,不再需要考虑那么多东西了。

  四、玩法改动

  新的野怪营地和buff,大小龙的改动和防御塔机制的改动,将战略点变得更多,不再是单一的思路。

  1、视野上,获得河蟹视野和新buff的一方,将会得到更多的视野。这将是新的争夺点。并且,河蟹提供的视野,是最敏感的大小龙漕口的河道视野,这对其他战略的实施具有重大意义。

  2、大小龙的改动将大小龙的地位再次提高。大小龙的争夺会大大影响的比赛结果。

  3、防御塔机制的改动,对原本的速推体系照成了很大的打击。

  4、装备的变化,将使地图上的很多元素产生变化,这将大大的改变战局。

  总之,2015赛季的更新内容跟2014赛季相比,信息量打得不止一星半点。需要等到赛季真正更新的那天,大家亲身去体验,才能感受到这不一样的变化!

[编辑:西贰]
上一篇:大批原画更新来袭 新版经典你更爱谁 下一篇:C9队员教你玩锤石 辅助Carry不是梦
分享到:

BOOM动态

  • 1
  • 2
  • 3

撸友焦点

大神求超越

  • 1
  • 2
  • 3

一周榜单

热门 胜率 装备登场率 BAN率

我要分享....

分享到: