解析:
米凯尔的坩埚是现在非常流行的辅助装,它的属性也非常适合风女。和谐圣杯能提供非常好的回蓝和魔抗,合成坩埚之后主动释放还可以提高ADC的生存能力。五速鞋是辅助最常出的鞋子,能够让你更快的全图游走,及时为队友提供保护并保障全队的视野。其次可以选择明朗之靴,来减少技能CD。
将冰霜之牙升级成冰霜女皇的指令之后的主动技能,在追击残血和逃命的时候都非常有效。但飞升护符的效果好像也不逊色,比如在脱离团战、追杀对方残血或者快速切入战场拯救队友的时候,飞升护符的加速也很实用。这两者的选择看个人喜好附魔 说到鞋子附魔,除了附魔:喧哗其他的都可以选择。如果你不确定哪个附魔更好,那就最后再给鞋子附魔,先出其他装备。
——后期


备选:




解析:
在这个阶段,你有各种各样的选择来为你的团队提供光环。女妖面纱能够给你提供一个护盾,可以有效地防止你直接被控住或者对面不停的消耗。 女妖的魔抗也能让风女更肉一些。另外两个非常好的装备就是钢铁烈阳之匣和兰顿之兆。钢铁烈阳之匣主动释放提供的护盾可以在团战中帮助队友吸收一部分伤害,兰顿之兆的主动技能能有效保护团队中的C位。你还可以升级洞察之石,这样可以为你提供更多血量。
炽热香炉是辅助的新装备,在你给你的队友套盾或者恢复生命时,你的队友会得到额外攻速。这个装备在风女身上非常好用,你在用E 风暴之眼和R 复苏季风时还会给队友攻速加成。基克的使徒更适合全AD阵容,双生暗影可以提供法强,还可以帮助你找到没有视野的地方的敌人。最后,冰霜之心也是非常合适的一件团队装,但是,风女团战中的位置是不能让冰霜之心对对面ADC起作用的。
>>翻页查看辅助风女加点推荐
四、技能解析
被动:顺风而行
附近1000码范围内的友军提升5%的移动速度,一个很简单的团队移速buff。
Q:飓风呼啸
Q技能可以击飞飞行路线上的所有敌方单位。造成的伤害、击飞时间和飞行距离会随着蓄力时间的增加而增加。Q可以用来留人、打断对方连招或者反先手。当然,Q的蓝耗比较高,而且对方会很容易躲开。
W:和风守护
和风守护的被动是提供额外移动速度,并可以穿越单位。主动释放是一个单体减速技能,能够帮助队友逃命或者让你的Q更容易命中。但是要掌握好放W的时机,因为在你W CD的时间中,你是没有移速加成的。
E:风暴之眼
除了能提供吸收伤害的护盾,还能够为目标提供攻击力加成(不仅能对队友施放,还可以套给防御塔)。这个攻击力加成不但对己方ADC有很高的收益,套给己方高攻速的英雄也能对他提升很多。在对线期,E技能在双方换血时非常有用,也可以在前期套给防御塔,因为在游戏前期,它们的伤害最高。
R:复苏季风
大招的使用时机非常重要。风女的大招能够让范围内的友军回血并击退敌人,适时的大招能够发起一场团战,也能轻松的阻止团战发生。用R既能保护友军,将对方吹进塔内集火秒掉,或者分割对方团战的阵型,甚至可以阻止对方突进强开团,简直是神技。
技能加点:
对于风女,加点顺序是
R>
E>
W>
Q。
前五级通常的加点顺序是EQWEE,当然也可以按你自己的喜好点,比如先点W再点Q。无论如何,风女是有大点大。大招随着等级的提升,会减少CD。其次点满E,E在对线期给ADC的加成非常惊人,满级的E提供的额外攻击力相当于一把暴风大剑。第三个点满W,W的主动和被动效果是随着技能等级的提升而提升的。最后点满Q技能,在对线期提供一个控制技能就足够了。
>>翻页查看辅助风女对线技巧
五、对线技巧
作为辅助,你和ADC一起走下路。那么辅助的职责是什么?就是在前期保证 ADC的发育,保护好ADC和队友,做好视野并且控制对方视野。至于具体的玩法,就要看辅助的类型了。风女是一个保护能力非常强的辅助,她自身没有很强的进攻性,所以,在游戏中最大的作用就是保护好ADC。
——推荐搭配
风女是一个比较百搭的辅助,尤其适合一些线上并不强势的ADC。当然,线上强势不强势不单单看下路英雄的搭配,还要看我们自己的打法。那么可以这么说,风女可以搭配各种ADC。
|
配合指数
★★★ |
搭配寒冰:艾希在游戏前期线上能力并不强,但是艾希在1级并有被动时,加上风女的盾提供的攻击加成,可以轻松A出很高的暴击,线上骚扰会让对方非常烦。。 |
|
配合指数
★★★★ |
搭配女警:女警和风女的组合,在下路利用两个人手长技能长的优势,可以在前期占尽便宜。六级之后,风女大招的击退,会让被女警大招选定的脆皮无处可逃。。 |
|
配合指数
★★★★★ |
搭配大嘴:大嘴在前期线上并不强势,很需要风女的保护。风女的盾不仅能承受伤害,还能增加攻击主,开盾保护他补刀。用W骚扰对方补刀,适当时刻用Q可以打乱对方阵型,不管是逃命还是GANK都会有很大的效用。 我认为风女配大嘴是非常理想的组合。
|
|
配合指数
★★★ |
搭配薇恩:VN前期在线上会很难捱,但是有了风女的保护,他们可以在线上安心发育,安稳的过渡到中后期。
|
——对线分析
这是游戏中非常重要的一个方面,你要考虑很多因素。不能单纯的说某个英雄克制某个英雄,你要知道和他怎么对线能够打出优势。不管怎么说,知识就是力量,你要知道怎么在线上对抗他们。
|
对抗难度
★★ |
对抗曙光:曙光是风女能够轻松应付的辅助。他的特点是够肉,同时有一些控制技能。但都能够被风女轻松打断。比如,对面的日女用E技能把自己拉向你的ADC,你可以直接用Q击飞她。 |
|
对抗难度
★★ |
对抗牛头:牛头也是风女能够轻松应付的辅助。他的特点是够肉,同时有一些控制技能。但都能够被风女轻松打断。但是,你还是要注意你的走位和ADC的位置,虽然你有足够的打断技能,但他们还是会算准你的技能空档上来贴你和ADC的脸。 |
|
对抗难度
★ |
对抗宝石:对于风女来说,宝石也能够轻松应付。其控制技能往往碍于风女无处施展。但是,你还是要注意你的走位和ADC的位置,虽然你有足够的打断技能,但他们还是会算准你的技能空档上来贴你和ADC的脸。 |
|
对抗难度
★★★★ |
对抗娜美: 娜美是风女比较烦的辅助之一,不但消耗能力强,还能给队友提供回复。虽然你的E技能防止被对方消耗,但是你的E技能CD太长了,蓝耗也不低。所以在和娜美英雄对线时,我建议你要小心你的走位,也不要打得太激进,尽量不要被消耗到,除非你在开局的时候就有非常大的优势。 |
|
对抗难度
★★★★★ |
对抗琴女:琴女也是风女不太喜欢对线的辅助之一,她在线上有超强的消耗能力,在线上会打得很强势,同时还能给队友提供回复。要时刻小心走位,也不要打得太激进,尽量不要被消耗到。前期风女与琴女对线会比较弱势。
|
|
对抗难度
★★★★ |
对抗婕拉:婕拉的优点是伤害。还有控制。缺点就是脆和无回复,并且再骚扰的时候容易压兵线。但是下路选择婕拉来克制辅助位,一旦有优势,后期将会转变为巨大的顺风。。
|
六、打法分享
1、团战
风女是一个相对来说不那么有侵略性的辅助,但这不是指你要一直怂着。如果你发现了开团的好机会,那就果断开团。你的连招一般是WQ,或者先Q,然后给你的AD套个盾。如果这个时候你的打野也在,你可以直接用你的控制技能留人帮打野gank。
2、眼位
上面的图是游戏前期应该放眼的位置。在对线期,你主要靠饰品眼提供视野。像河道这种可能会有对面打野经过的地方一定要保证视野,你也可以把眼放在河道草丛这种对方打野可能蹲的地方。随着游戏进入中后期,你就不用在下路线上插眼了。保证所有人的视野变成了非常重要的任务,出了洞察之石之后,你就不用再频繁的买眼了。
3、游走
对线期结束并没有一个明确的时间段或者标志,但这意味着你不用在赖在下路,你需要全图游走,帮助队友做好视野并控制对方的视野。你需要敏锐感觉和意识,知道自己该做什么。
4、控制视野
在游戏中期,你需要帮助队友做好该做的视野。其中,在游戏前中期非常重要的一个点就是小龙。你需要用真眼和假眼做好小龙周围的视野,如果有必要的话,还要拆掉对手的眼。在游戏中后期,大龙往往能决定游戏的走向,你应该能准确地判断这条龙能不能打该不该打,选错了时机有可能让你的队伍直接GG。
5、团战
5V5的团战一般在游戏中后期开展,在这个时候你应该站在你的ADC身边保护他。至于怎么开团,有把握的话,你可以用大招先手开团,或者留着大招用来分割战场给队友提供补给。
你的ADC是团战中的主力输出,套盾的最佳目标就是ADC。在团战中,因为大家都站在一起,Q会很容易命中,这样你能够帮助队友留人。W的减速只能对单体释放,要注意放给谁,还有就是,如果有需要的话,别忘了你的虚弱。
最后,不要忘了能够主动释放的装备。一旦你的ADC被控住,就给他坩埚;在开团或者撤退的时候用飞升护符给队友加速;如果你有冰霜女皇的指令,也不要忘了它的减速;在对面突进英雄贴你的ADC的脸的时候及时开兰顿;钢铁烈阳之匣提供的护盾可以帮你的队友在团战中吸收一部分伤害。