版本之王辅助篇 非BAN即选的辅助风女
四、技能解析 附近1000码范围内的友军提升5%的移动速度,一个很简单的团队移速buff。 Q技能可以击飞飞行路线上的所有敌方单位。造成的伤害、击飞时间和飞行距离会随着蓄力时间的增加而增加。Q可以用来留人、打断对方连招或者反先手。当然,Q的蓝耗比较高,而且对方会很容易躲开。 和风守护的被动是提供额外移动速度,并可以穿越单位。主动释放是一个单体减速技能,能够帮助队友逃命或者让你的Q更容易命中。但是要掌握好放W的时机,因为在你W CD的时间中,你是没有移速加成的。 除了能提供吸收伤害的护盾,还能够为目标提供攻击力加成(不仅能对队友施放,还可以套给防御塔)。这个攻击力加成不但对己方ADC有很高的收益,套给己方高攻速的英雄也能对他提升很多。在对线期,E技能在双方换血时非常有用,也可以在前期套给防御塔,因为在游戏前期,它们的伤害最高。 大招的使用时机非常重要。风女的大招能够让范围内的友军回血并击退敌人,适时的大招能够发起一场团战,也能轻松的阻止团战发生。用R既能保护友军,将对方吹进塔内集火秒掉,或者分割对方团战的阵型,甚至可以阻止对方突进强开团,简直是神技。 技能加点: 前五级通常的加点顺序是EQWEE,当然也可以按你自己的喜好点,比如先点W再点Q。无论如何,风女是有大点大。大招随着等级的提升,会减少CD。其次点满E,E在对线期给ADC的加成非常惊人,满级的E提供的额外攻击力相当于一把暴风大剑。第三个点满W,W的主动和被动效果是随着技能等级的提升而提升的。最后点满Q技能,在对线期提供一个控制技能就足够了。 |
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