打野的春天 新赛季野区改动分析探究
YZZ攻略组出品 作者:Elmo 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。 在早前,YZZ攻略组的小饼对野区即将迎来的变动进行了相关的分析(点击查看:王者大神深入解读 季前赛野区改动分析),而本文作者Elmo将更加精炼的概括新赛季野区的改动,以及这些变动所带来的影响,下面就让我们来看看吧! 每个赛季之间的版本更新都是拳头大展拳脚的好时机。去年,拳头更改了视野系统加入了全新的工资装改变了辅助的地位。而今年,拳头把目标放在了打野身上。“打野拿人头有什么用?打野别推我线,打野给我BUFF,打野帮我做个眼,打野你快来帮我对面都来三次了,打野你会不会啊。”当辅助的地位的被加强之后,打野似乎成为了一个全民讨伐的位置。所以拳头决定加强打野的地位。 改动一 增加打野可以争夺与控制的资源数量 改动内容: 当你在打野的时候使用惩戒,每一组野怪都会给予你额外的奖励,奖励包括有增强反野的保护力,增强线上的安全性以及增强对于地图上的视野控制等等 改动目的及分析: 该改动的目的在于增加打野可以争夺与控制的资源数量。也就是说,这个改动是减少了红蓝BUFF在野区的地位。2个打野之间的斗争将不仅仅局限于BUFF小龙和男爵。任何一个野趣资源都将成为一个打野去争夺的资源点。 从这一点可以看出,本次改动是希望加强打野之间的互动。如何保护自己的野趣区入侵野区将会成为打野工作的很大一部分。野区将成为打野的主战场而不仅仅是打野发育的地方。
改动二 增加野区的基础难度系数 改动内容: 增加野怪数量。提升野怪的血量和伤害。 改动目的及分析: 这个改动其实可以说是改回去。在S2之前野区的野怪是相当强的,技术不熟练的打野经常会死在野怪的手下,所以能够打野的英雄几乎是清野效率的。随后拳头削弱野怪企图增加打野英雄的多样性。但是随着版本和战术的更新创造,目前的打野情况依然呈现单一化。由于打野装备的加入,几乎大部分打野都可以在保住自身状态的情况下快速清理野怪。那么GANK能力强的英雄和刷野能力强的英雄在打野装备的帮助下优略势差距过于巨大,也再次造成了打野英雄单一的情况出线。 而本次改动,拳头公司是希望通过更改打野装备和添加野怪数量增加野怪血量输出来扩大不同类型英雄在野区的表现力的差距。比如瞎子强在GANK但是一单GANK失利将很难在野区资源上获得金钱。而刷野较快的人马则可能在GANK方面不如瞎子。
改动三 更改打野装备取消其统一性 改动内容: 检修打野装备,以支持各种不同打法。这些新装备将会围绕着初期你将成为怎样的打野,而不是围绕着你将在游戏后期成为怎样的角色。打野装的选择将会将会提供更多的gank能力,或是鼓励侵入敌方野区进行偷野。 改动目的及分析: 这个改动可以说是上一点野区改动的补充。就目前来说,蛋刀是99%物理打野所必须的装备。如此的单一化显然不是拳头公司所追求的。大胆猜想:新版本的打野装备的赏金系统可能会有所变化,例如一种打野装备是在获得助攻时助攻赏金加30%而另一个打野则是野怪赏金加30%又或者说在击杀野怪之后得到额外的恢复。总之,拳头公司想要改变的就是目前的这种万金油的状态。 就目前的版本来说,选择瞎子打野,在除了蛋刀之后即便没有GANK成功获得助攻经济,打野们依然可以依靠不断的刷野来获取足够的经济。这一点也导致了当前的打野都是前期GANK能力偏强的英雄。 所以,这个改动可以说是改变了打野的难度。你需要在GANK英雄和刷野英雄之间做出抉择而不是需要选一个最OP的可以了。如果你不是很能理解,换个说话,三多兰的出装在线上会很有压迫力但是会严重拖垮你的出装速度,一旦三多兰没有打出优势,那么你的三多兰将会保持很久很久。
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