打野的春天 新赛季野区改动分析探究
改动四 添加附魔效果提升打野实力 改动内容: 我们会希望打野装备能够升级为后期游戏所需要的特殊装备。我们目前在尝试一种附魔系统,有点像鞋子的附魔,会为打野装备提供不同的不影响前期的后期能力, 基本的思路是通过加入更多的有意义的英雄/装备选择,玩家能够选择自己喜欢的风格去打野,然后痛殴/猛拍/背刺/碾碎/锚击/咬死/吸干/踩踏/燃烧/刺穿/爪击/踢飞/抱紧你的敌人。 改动目的及分析: 说道这里,有点想召唤师技能。大家都清楚,目前打野的标准召唤师技能是惩戒闪现。而当打野在与线上英雄进行1V1的时候,打野英雄的惩戒往往是无用的。而通过类似附魔效果来进化打野装备,以此来提供给打野一个新的“召唤师技能”。并且这个召唤师技能是多变的,打野完全可以根据自己的团队阵容来选择自己的新技能。
改动五 小龙提供永久BUFF成为主角 改动内容: 每次击杀小龙会获得一个永久提升能力的BUFF——“沐浴龙血”,并且你们击杀小龙的次数越多,这个BUFF的能力就越强。 改动目的及分析: 小龙的改动完完全全改变了比赛的节奏。在之前的版本中我们常常会看到塔换龙的情况出线。而低分段中,小龙的存在感一直很低很低。所以本次改动加强了小龙的存在感。小龙不再仅仅是一个团队竞技。永久存在的BUFF的争夺将是比赛前期的爆发点。小龙处的决战将会影响比赛的走向。而在低分段中,玩家们也会注意到小龙这个野区资源。 小龙的加强将会让比赛的对线期更早的结束,而防御塔的增强也保证了比赛不会过快的结束。所以拳头的目的就是让比赛更加激烈的同时保持了一场比赛的持久性。
改动总结 总结概括为一句话就是战略多样性。 先是丰富了打野英雄的选择,随后丰富了打野英雄的游戏风格。再通过不同的打野装备来让打野但仍不同的团队角色。 在新版本中,打野英雄将分为前期和后期共存于游戏中。并且打野将会告诉过去以GANK为主刷野为辅的路线。任何野区资源都将成为突破口。 打野的难度增加了,玩法丰富了。这是我们想看到的英雄联盟。
[编辑:西贰]
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